Statistiques du Joueur

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Ici sont regroupées les statistiques des joueurs.

Vie[modifier | modifier le wikicode]

La vie représente votre capacité à rester vivant. Un nouveau personnage a par défaut 100 points de vie (PV), ce qui équivaut à 5 cœurs rouges. La vie descend à chaque Dégât; si le joueur atteint zéro PV, il décède. La vie peut être augmentée avec des Cristaux de santé jusqu'à 400 PVs, soit 20 cœurs. Chaque cristal donne 20 PVs, il en faut donc 15 pour arriver à 400 PVs. Une fois en Hardmode, des Fruits de Vie peuvent être utilisés afin d'atteindre 500 PVs (chaque fruit vous donne 5 PVs en plus et change un cœur rouge en cœur jaune, qui vaut donc 25 PVs)

Défense[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi: Défense

La défense protège le joueur des Dégâts. En mode normal, le dégâts pris par le joueur est réduit de la moitié de sa Défense (valeur arrondie). Par exemple, un Dégâts de 4 infligé à un joueur qui a 2 de Défense fera 3 Dégâts au joueur. En Mode Expert, le Dégâts subit est réduit de 75% de la Défense du joueur. Un joueur commence avec zéro point de défense, mais peut en gagner avec des Armures, des Accessoires et certains Buffs.

Mana[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi: Mana

La mana est la faculté d'utiliser des Armes magiques. A chaque utilisation d'un sort, de la Mana est consommée. Si un joueur n'a pas assez de Mana pour lancer un sort, celui-ci ne sera tout simplement pas lancé. Un nouveau personnage commence avec 20 points de Mana, soit une étoile. Des Cristaux de mana peuvent être utilisés pour augmenter ce faible nombre (jusqu'à 200). Des Armures, des Accessoires, des Reforges et certains Buff peuvent augmenté la Mana jusqu'à 400.

Mouvements horizontaux[modifier | modifier le wikicode]

Chaque personnage commence avec une vitesse horizontale de 11.36 blocs/sec, ou 24 km/h (15 mph) d'après le Chronomètre. Lors d'une course, les blocs de seuls n'affectent pas la vitesse (monter une pyramide est aussi rapide que passer à travers). Ces données ne prennent pas en compte le petit moment d'accélération lors du passage de la position immobile à la course. La vitesse de couse est limitée à 1.4*la vitesse de base, soit +40%. Cette limite est ignorée lors d'un déplacement sur un Bloc d'asphalte.

Objet Effet
(% augmentés)
Vitesse
(blocs/sec)
Vitesse
(pieds/sec)
Base
Aucune armure ci-dessous 100% 11.36 22.72
Armure
Jambières en adamantite.png Jambières en adamantite +5% +0.57 +1.14
Grèves en chlorophyte.png Grèves en chlorophyte +5% +0.57 +1.14
Jambières en titane.png Jambières en titane +6% +0.684 +1.368
Cotte de mailles de scarabée.png Cotte de mailles de scarabée +6% +0.684 +1.368
Jambières de scarabée.png Jambières de scarabée +6% +0.684 +1.368
Masque en orichalque.png Masque en orichalque +7% +0.798 +1.596
Casque en orichalque.png Casque en orichalque +8% +0.912 +1.824
Grèves sacrées.png Grèves sacrées +8% +0.912 +1.824
Jambières de givre.png Jambières de givre +8% +0.912 +1.824
Pantalon spectral.png Pantalon spectral +8% +0.912 +1.824
Kimono.png Kimono +10% +1.14 +2.28
Jambières en cobalt.png Jambières en cobalt +10% +1.14 +2.28
Jambières nébuleuses.png Jambières nébuleuses +10% +1.14 +2.28
Jambières du vortex.png Jambières du vortex +10% +1.14 +2.28
Jambières en orichalque.png Jambières en orichalque +11% +1.254 +2.508
Jambières en champignite.png Jambières en champignite +12% +1.368 +2.736
Armure d'ombre.png Armure d'ombre: Tenue complète +15% +1.71 +3.43
Jambières de lueur solaire.png Jambières de lueur solaire +15% +1.71 +3.43
Armure sacrée Armure sacrée: Masque, Tenue complète +19% +2.166 +4.332
Accessoires
Ferret.png Ferret +5% +0.57 +1.14
Bracelet du vent.png Bracelet du vent +10% +1.14 +2.28
Patins à glace.png Patins à glace  ?  ?  ?
Bottes d'éclair givré.png Bottes d'éclair givré +8% +0.921 +1.842
Buffs
Heureux !.png Heureux !  ?%  ?  ?
Loup-garou (buff).png Loup-garou (buff) +5% +0.57 +1.14
Sustenté.png Sustenté +10% +1.14 +2.28
Rapidité.png Rapidité +25% +2.85 +5.70
Panique !.png Panique ! +100% +11.4 +22.8
Reforges
Vif +1% +0.114 +0.228
Fugace +2% +0.228 +0.456
Hâtif +3% +0.342 +0.684
Prompt +4% +0.456 +0.912
Maximum Possible
Sans buff(s): +54% +6.156 +12.312
Avec tout les buffs: +89% +10.146 +20.292
Avec tout les buffs et le modificateur prompt: +120% +13.632 +27.264
  • les modificateurs ne s'appliquent qu'aux accessoires. Les 5 accessoires doivent avoir ces reforges, soit +20% de vitesse possible. Seulement une de ces reforges sera appliquée à la fois.
  • La vitesse bonus est limitée à 160% de la vitesse normale
  • La plus grande vitesse que l'on peut atteindre est de 144 km/h (90 mph).

Mouvements verticaux[modifier | modifier le wikicode]

Un joueur peut sauter jusqu'à une hauteur de 6 blocs sans équipement. Un Ballon rouge brillant peut le faire sauter jusqu'à 10 blocs. Le Nuage en bouteille permet une second saut similaire au premier. La taille des sauts avec cet objet peut être changé avec le ballon. Les Grappins peuvent augmenter la vitesse de chute si utilisé vers le bas (si le grappin touche le sol, utile dans l'eau ou les toiles d'araignées). La monture de Gelée invoquée avec la Selle en gelée augmente la vitesse de chute considérablement, mais flottera sur l'eau.

Ailes d'ange ou de Démon Bottes à fusée.png Ballon rouge brillant.png Nuage en bouteille.png Effets Vitesse
(blocs/sec)
Vitesse
(pieds/sec)
Tango Cross1.png Tango Cross1.png Tango Cross1.png Tango Cross1.png 6-blocs de haut
vitesse en chute libre
~24
~35.63
~48
~71.26
Tango Cross1.png Tango Cross1.png Tango Cross1.png Tango Tick1.png 9-blocs de haut (6+3) ~24 ~48
Tango Cross1.png Tango Cross1.png Tango Tick1.png Tango Cross1.png 10-blocs de haut (6+4) ~26.50 ~53.00
Tango Cross1.png Tango Cross1.png Tango Tick1.png Tango Tick1.png 17-blocs de haut (6+4+7) ~26.50 ~53.00
Tango Cross1.png Tango Tick1.png Tango Cross1.png Tango Cross1.png 94-blocs de haut (6+88) ~18.84 ~37.69
Tango Cross1.png Tango Tick1.png Tango Cross1.png Tango Tick1.png 97-blocs de haut (6+88+3) Variable Variable
Tango Cross1.png Tango Tick1.png Tango Tick1.png Tango Cross1.png 98-blocs de haut (6+88+4) Variable Variable
Tango Cross1.png Tango Tick1.png Tango Tick1.png Tango Tick1.png 105-blocs de haut (6+88+4+7) Variable Variable
Tango Tick1.png Tango Cross1.png Tango Cross1.png Tango Cross1.png n-blocs de haut (6+n)
vitesse de chute lente
 ?
 ?
 ?
 ?
Tango Tick1.png Tango Cross1.png Tango Cross1.png Tango Tick1.png n-blocs de haut (6+3+n)  ?  ?
Tango Tick1.png Tango Cross1.png Tango Tick1.png Tango Cross1.png n-blocs de haut (6+4+n)  ?  ?
Tango Tick1.png Tango Cross1.png Tango Tick1.png Tango Tick1.png n-blocs de haut (6+4+7+n)  ?  ?
Tango Tick1.png Tango Tick1.png Tango Cross1.png Tango Cross1.png n-blocs de haut (6+88+n)  ?  ?
Tango Tick1.png Tango Tick1.png Tango Cross1.png Tango Tick1.png n-blocs de haut (6+88+3+n) Variable Variable
Tango Tick1.png Tango Tick1.png Tango Tick1.png Tango Cross1.png n-blocs de haut (6+88+4+n) Variable Variable
Tango Tick1.png Tango Tick1.png Tango Tick1.png Tango Tick1.png n-blocs de haut (6+88+4+7+n) Variable Variable

Autres mouvements[modifier | modifier le wikicode]

Il existe 4 autres environnements autres que l'air: L'eau, la lave, les toiles d'araignées et le miel. Ces éléments ralentissent le joueur. Les ailes réduisent quant à elles la vitesse de chute du joueur.

Medium(s) Effet
(% decrease)
Vitesse
(blocs/sec)
Vitesse
(pieds/sec)
Rien None ~11.36 ~22.72
Eau -33% ~7.86 ~15.72
Lave -33% ~7.86 ~15.72
Toiles d'araignées -93.65% ~0.67 ~1.34
Eau et toiles d'araignées -96.82% ~0.45 ~0.9
Mécaniques du jeu
 
Combat Attaque en continue • Coup Critique • Dégâts • Recul • Sbires • Vélocité • Vitesse d'attaque
Environnement Apparition de PNJ • Cycle jour et nuit • Disparition de PNJ • Environnement • Évènement • Messages de Statut • Musique • Objets Ambiants • Phase lunaire • Taille du monde
Interface Logo • Messages du menu • Minimap
Objets Consommable • Placement • Rareté • Récompenses de PNJs • Reforge • Stockage • Stations de fabrication (À la Main) • Temps d'utilisation • Valeur • Vitesse de minage
Jeu Config.json Desktop only.png • Contrôles du jeu • Data IDs • Difficulté • Mode Caméra Desktop only.png • Mode d'Éclairage • Mode Expert Desktop only.png • Noms des PNJs • Réglages (version PC) Desktop only.png
Multijoueur Chat • Multijoueur
Joueur Apparition • Coupes de cheveux • Buffs et Débuffs • Défense • Dégâts de chute • Fantôme • Inventaire • Jauge de respiration • Mana • Mort • Noyade • Régén. de santé • Stats du Joueur • Santé
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