Statistiques du Joueur

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Ici sont regroupées les statistiques des joueurs.

Vie[modifier | modifier le wikicode]

La vie représente votre capacité à rester vivant. Un nouveau personnage a par défaut 100 points de vie (PV), ce qui équivaut à 5 cœurs rouges. La vie descend à chaque Dégât; si le joueur atteint zéro PV, il décède. La vie peut être augmentée avec des Cristaux de santé jusqu'à 400 PVs, soit 20 cœurs. Chaque cristal donne 20 PVs, il en faut donc 15 pour arriver à 400 PVs. Une fois en Hardmode, des Fruits de Vie peuvent être utilisés afin d'atteindre 500 PVs (chaque fruit vous donne 5 PVs en plus et change un cœur rouge en cœur jaune, qui vaut donc 25 PVs)

Défense[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi: Défense

La défense protège le joueur des Dégâts. En mode normal, le dégâts pris par le joueur est réduit de la moitié de sa Défense (valeur arrondie). Par exemple, un Dégâts de 4 infligé à un joueur qui a 2 de Défense fera 3 Dégâts au joueur. En Mode Expert, le Dégâts subit est réduit de 75% de la Défense du joueur. Un joueur commence avec zéro point de défense, mais peut en gagner avec des Armures, des Accessoires et certains Buffs.

Mana[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi: Mana

La mana est la faculté d'utiliser des Armes magiques. A chaque utilisation d'un sort, de la Mana est consommée. Si un joueur n'a pas assez de Mana pour lancer un sort, celui-ci ne sera tout simplement pas lancé. Un nouveau personnage commence avec 20 points de Mana, soit une étoile. Des Cristaux de mana peuvent être utilisés pour augmenter ce faible nombre (jusqu'à 200). Des Armures, des Accessoires, des Reforges et certains Buff peuvent augmenté la Mana jusqu'à 400.

Mouvements horizontaux[modifier | modifier le wikicode]

Chaque personnage commence avec une vitesse horizontale de 11.36 blocs/sec, ou 24 km/h (15 mph) d'après le Chronomètre. Lors d'une course, les blocs de seuls n'affectent pas la vitesse (monter une pyramide est aussi rapide que passer à travers). Ces données ne prennent pas en compte le petit moment d'accélération lors du passage de la position immobile à la course. La vitesse de couse est limitée à 1.4*la vitesse de base, soit +40%. Cette limite est ignorée lors d'un déplacement sur un Bloc d'asphalte.

Objet Effet
(% augmentés)
Vitesse
(blocs/sec)
Vitesse
(pieds/sec)
Base
Aucune armure ci-dessous 100% 11.36 22.72
Armure
Adamantite Leggings.png Jambières en adamantite +5% +0.57 +1.14
Chlorophyte Greaves.png Grèves en chlorophyte +5% +0.57 +1.14
Titanium Leggings.png Jambières en titane +6% +0.684 +1.368
Beetle Scale Mail.png Cotte de mailles de scarabée +6% +0.684 +1.368
Beetle Leggings.png Jambières de scarabée +6% +0.684 +1.368
Orichalcum Mask.png Masque en orichalque +7% +0.798 +1.596
Orichalcum Helmet.png Casque en orichalque +8% +0.912 +1.824
Hallowed Greaves.png Grèves sacrées +8% +0.912 +1.824
Frost Leggings.png Jambières de givre +8% +0.912 +1.824
Spectre Pants.png Pantalon spectral +8% +0.912 +1.824
Kimono.png Kimono +10% +1.14 +2.28
Cobalt Leggings.png Jambières en cobalt +10% +1.14 +2.28
Nebula Leggings.png Jambières nébuleuses +10% +1.14 +2.28
Vortex Leggings.png Jambières du vortex +10% +1.14 +2.28
Orichalcum Leggings.png Jambières en orichalque +11% +1.254 +2.508
Shroomite Leggings.png Jambières en champignite +12% +1.368 +2.736
Armure d'ombre.png Armure d'ombre: Tenue complète +15% +1.71 +3.43
Solar Flare Leggings.png Jambières de lueur solaire +15% +1.71 +3.43
Armure sacrée Armure sacrée: Masque, Tenue complète +19% +2.166 +4.332
Accessoires
Aglet.png Ferret +5% +0.57 +1.14
Anklet of the Wind.png Bracelet du vent +10% +1.14 +2.28
Ice Skates.png Patins à glace  ?  ?  ?
Frostspark Boots.png Bottes d'éclair givré +8% +0.921 +1.842
Buffs
Heureux !.png Heureux !  ?%  ?  ?
Loup-garou (buff).png Loup-garou (buff) +5% +0.57 +1.14
Sustenté.png Sustenté +10% +1.14 +2.28
Rapidité.png Rapidité +25% +2.85 +5.70
Panique !.png Panique ! +100% +11.4 +22.8
Reforges
Vif +1% +0.114 +0.228
Fugace +2% +0.228 +0.456
Hâtif +3% +0.342 +0.684
Prompt +4% +0.456 +0.912
Maximum Possible
Sans buff(s): +54% +6.156 +12.312
Avec tout les buffs: +89% +10.146 +20.292
Avec tout les buffs et le modificateur prompt: +120% +13.632 +27.264
  • les modificateurs ne s'appliquent qu'aux accessoires. Les 5 accessoires doivent avoir ces reforges, soit +20% de vitesse possible. Seulement une de ces reforges sera appliquée à la fois.
  • La vitesse bonus est limitée à 160% de la vitesse normale
  • La plus grande vitesse que l'on peut atteindre est de 144 km/h (90 mph).

Mouvements verticaux[modifier | modifier le wikicode]

Un joueur peut sauter jusqu'à une hauteur de 6 blocs sans équipement. Un Ballon rouge brillant peut le faire sauter jusqu'à 10 blocs. Le Nuage en bouteille permet une second saut similaire au premier. La taille des sauts avec cet objet peut être changé avec le ballon. Les Grappins peuvent augmenter la vitesse de chute si utilisé vers le bas (si le grappin touche le sol, utile dans l'eau ou les toiles d'araignées). La monture de Gelée invoquée avec la Selle en gelée augmente la vitesse de chute considérablement, mais flottera sur l'eau.

Ailes d'ange ou de Démon Rocket Boots.png Shiny Red Balloon.png Cloud in a Bottle.png Effets Vitesse
(blocs/sec)
Vitesse
(pieds/sec)
Tango Cross1.png Tango Cross1.png Tango Cross1.png Tango Cross1.png 6-blocs de haut
vitesse en chute libre
~24
~35.63
~48
~71.26
Tango Cross1.png Tango Cross1.png Tango Cross1.png Tango Tick1.png 9-blocs de haut (6+3) ~24 ~48
Tango Cross1.png Tango Cross1.png Tango Tick1.png Tango Cross1.png 10-blocs de haut (6+4) ~26.50 ~53.00
Tango Cross1.png Tango Cross1.png Tango Tick1.png Tango Tick1.png 17-blocs de haut (6+4+7) ~26.50 ~53.00
Tango Cross1.png Tango Tick1.png Tango Cross1.png Tango Cross1.png 94-blocs de haut (6+88) ~18.84 ~37.69
Tango Cross1.png Tango Tick1.png Tango Cross1.png Tango Tick1.png 97-blocs de haut (6+88+3) Variable Variable
Tango Cross1.png Tango Tick1.png Tango Tick1.png Tango Cross1.png 98-blocs de haut (6+88+4) Variable Variable
Tango Cross1.png Tango Tick1.png Tango Tick1.png Tango Tick1.png 105-blocs de haut (6+88+4+7) Variable Variable
Tango Tick1.png Tango Cross1.png Tango Cross1.png Tango Cross1.png n-blocs de haut (6+n)
vitesse de chute lente
 ?
 ?
 ?
 ?
Tango Tick1.png Tango Cross1.png Tango Cross1.png Tango Tick1.png n-blocs de haut (6+3+n)  ?  ?
Tango Tick1.png Tango Cross1.png Tango Tick1.png Tango Cross1.png n-blocs de haut (6+4+n)  ?  ?
Tango Tick1.png Tango Cross1.png Tango Tick1.png Tango Tick1.png n-blocs de haut (6+4+7+n)  ?  ?
Tango Tick1.png Tango Tick1.png Tango Cross1.png Tango Cross1.png n-blocs de haut (6+88+n)  ?  ?
Tango Tick1.png Tango Tick1.png Tango Cross1.png Tango Tick1.png n-blocs de haut (6+88+3+n) Variable Variable
Tango Tick1.png Tango Tick1.png Tango Tick1.png Tango Cross1.png n-blocs de haut (6+88+4+n) Variable Variable
Tango Tick1.png Tango Tick1.png Tango Tick1.png Tango Tick1.png n-blocs de haut (6+88+4+7+n) Variable Variable

Autres mouvements[modifier | modifier le wikicode]

Il existe 4 autres environnements autres que l'air: L'eau, la lave, les toiles d'araignées et le miel. Ces éléments ralentissent le joueur. Les ailes réduisent quant à elles la vitesse de chute du joueur.

Medium(s) Effet
(% decrease)
Vitesse
(blocs/sec)
Vitesse
(pieds/sec)
Rien None ~11.36 ~22.72
Eau -33% ~7.86 ~15.72
Lave -33% ~7.86 ~15.72
Toiles d'araignées -93.65% ~0.67 ~1.34
Eau et toiles d'araignées -96.82% ~0.45 ~0.9
Mécaniques du jeu
 
Combat Attaque en continue • Coup Critique • Dégâts • Recul • Sbires • Vélocité • Vitesse d'attaque
Environnement Apparition de PNJ • Cycle jour et nuit • Disparition de PNJ • Environnement • Évènement • Messages de Statut • Musique • Objets Ambiants • Phase lunaire • Taille du monde
Interface Logo • Messages du menu • Minimap
Objets Consommable • Placement • Rareté • Récompenses de PNJs • Reforge • Stockage • Stations de fabrication (À la Main) • Temps d'utilisation • Valeur • Vitesse de minage
Jeu Config.json Desktop only.png • Contrôles du jeu • Data IDs • Difficulté • Mode Caméra Desktop only.png • Mode d'Éclairage • Mode Expert Desktop only.png • Noms des PNJs • Réglages (version PC) Desktop only.png
Multijoueur Chat • Multijoueur
Joueur Apparition • Coupes de cheveux • Buffs et Débuffs • Défense • Dégâts de chute • Fantôme • Inventaire • Jauge de respiration • Mana • Mort • Noyade • Régén. de santé • Stats du Joueur • Santé
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