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Super piège à fléchettes
  • Super piège à fléchettes (sprite d'objet)Super piège à fléchettes (ancien sprite d'objet)
Utilisation en continue
Stack digit 9Stack digit 9Stack digit 9
Statistiques
Type
Plaçable✔️ (1 de large × 1 de haut)
T.U.15 (Très rapide)
Rareté00*Niveau de rareté : 0
Vente20
Recherche5 nécessaires
Inflige le débuff
DébuffEmpoisonnéEmpoisonné
InfobulleLente perte de santé

Le super piège à fléchettes (« Super Dart Trap » en anglais) est un piège post-Plantera trouvé à l'intérieur du Temple de la Jungle, et, rarement, avant la porte du Temple. Comme son homologue mineur, le Piège à fléchette, il tire une fléchette qui inflige le Débuff Empoisonné sur sa cible lorsqu'il est activé grâce à un fil. Le piège se déclenche à un maximum de 1 fléchettes toutes les 3 secondes, le poison dure 15 secondes et inflige 1 blessure toutes les demi-secondes. La fléchette inflige moins de dégâts au joueur à courte distance et inflige environ 80 points de dégâts à un joueur sans armure à une distance suffisante.

Contrairement à la Brique de lihzahrd, mais comme les autres pièges du Temple de la Jungle, il ne nécessite pas la Piochache pour être récupéré.

Bien que les Super pièges à fléchettes générés naturellement se trouvent toujours dans l'orientation horizontale, les joueurs peuvent les faire pivoter de 90 ° à l'aide d'un marteau.

Notes

  • Comme pour les Piège à fléchette, une colonne verticale de Pièges à Dard Super n'infligera que les dégâts d'une seule fléchette.
  • Alors que les Super piège à fléchettes sont généralement trouvés dans le Temple de la jungle, habituellement seuls 15 peuvent être trouvés par temple dans un grand monde.
  • S'il y a un seul bloc directement devant un Super piège à fléchettes, les fléchettes pourront traverser ce bloc.
  • Contrairement au Piège à fléchette normal, un Super piège à fléchettes ne bénéficiera pas de bonus de chances de coup critique.
  • La vitesse et la durée du projectile sont identiques à celles du projectile d'un Piège à fléchette normal: il voyage exactement à 45 blocs par seconde et se casse après 60 secondes s'il ne frappe pas un bloc en premier, lui donnant une portée maximale de 2700 blocs.

Historique

  • Bureau 1.3.1 :
    • Sprite modifié.
    • Peut maintenant être tournée à 90 degrés à la fois avec un marteau.
  • Bureau 1.2.3 : Problème corrigé où les fléchettes du super piège à fléchettes avaient un bonus de l'armure givrée.
  • Bureau 1.2.1 : Les murs se dessinent maintenant correctement derrière les supers pièges à fléchettes.
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