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Les '''Évènement''' sont des phases temporaires durant lesquelles les [[Monstre]]s apparaissent plus rapidement, même proche des [[PNJ]], et sont agressifs. Certains événements apparaissent de manière aléatoire, d'autres peuvent être déclenchés via des objets ou dans des circonstances particulières. Les événements font apparaitre leurs propres monstres qui ne sont pas présent autrement dans le jeu, ceux-ci peuvent en plus lâcher des objets uniques qui sont obtenables uniquement via l’événement en cours Certains événements apportent aussi des nouveaux effets visuels comme une [[Phase lunaire|Lune]] différente. En fonction de l’événement, celui-ci dure pendant un temps déterminé ou jusqu'à ce qu'un nombre de monstres tué soit atteint. |
Les '''Évènement''' sont des phases temporaires durant lesquelles les [[Monstre]]s apparaissent plus rapidement, même proche des [[PNJ]], et sont agressifs. Certains événements apparaissent de manière aléatoire, d'autres peuvent être déclenchés via des objets ou dans des circonstances particulières. Les événements font apparaitre leurs propres monstres qui ne sont pas présent autrement dans le jeu, ceux-ci peuvent en plus lâcher des objets uniques qui sont obtenables uniquement via l’événement en cours Certains événements apportent aussi des nouveaux effets visuels comme une [[Phase lunaire|Lune]] différente. En fonction de l’événement, celui-ci dure pendant un temps déterminé ou jusqu'à ce qu'un nombre de monstres tué soit atteint. |
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− | La '''[[lune de sang]]''' est un évènement qui dure toute la [[nuit]]. Il a une chance de se lancer dés que l'un des joueurs d'un monde a 120 de [[santé]] ou plus. Durant cette évènement, le taux d'apparition des ennemis |
+ | La '''[[lune de sang]]''' est un évènement qui dure toute la [[nuit]]. Il a une chance de se lancer dés que l'un des joueurs d'un monde a 120 de [[santé]] ou plus. Durant cette évènement, le taux d'apparition des ennemis et le nombre maximum d'ennemis pouvant apparaître à l'écran à n'importe quel moment est augmenté. Des ennemis apparaîtront aussi à côté des [[PNJ]]s, malgré qu'ils ne puissent pas normallement. Elle peut être passée en utilisant un [[cadran solaire envoûté]]. |
Durant une lune de sang, les [[zombie]]s et les [[loups-garous]] peuvent ouvrir les [[porte]]s après quelques coups. |
Durant une lune de sang, les [[zombie]]s et les [[loups-garous]] peuvent ouvrir les [[porte]]s après quelques coups. |
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Des enemix spéciaux apparraissent en plus des ennemis habituels à la surface du [[biome]] où le joueur se trouve. Les ennemis suivants apparaissent durant une lune de sang : |
Des enemix spéciaux apparraissent en plus des ennemis habituels à la surface du [[biome]] où le joueur se trouve. Les ennemis suivants apparaissent durant une lune de sang : |
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+ | Durant l'évènement, cinq ({{eicons|Goblin Summoner}} six durant le Hardmode) types de gobelin différent apparaîtront : |
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− | * {{item|Sorcier gobelin}} : Un monstre de type [[IA Magicien|Magicien]] qui tire des projectiles pouvant traverser les murs. Il peut se téléporter. |
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− | * {{item|Voleur gobelin}} : Le Gobelin le plus rapide qui saute aussi plus haut que les autres. |
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− | * {{item|Guerrier gobelin}} : Le Gobelin avec le plus de vie, de défense, et de dommage que les autres. Il est plus long à tuer et ne peut pas entrer en collision avec les plateformes en bois. |
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− | * {{item|Archer gobelin}} : Un Gobelin qui tire des flèches en visant le joueur. |
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+ | L'évènement se termine une fois qu'un certain nombre de gobelins ont été vaincus. Après cela, le PNJ [[gobelin bricoleur]] commencera à apparaître dans le [[souterrain]]. |
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+ | Une fois que le Roi des gelées est vaincu, l'évènement s'arrête immédiatement.}} |
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== [[Légion de givre]] == |
== [[Légion de givre]] == |
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[[File:Frost Legion.png|droite|125px]] |
[[File:Frost Legion.png|droite|125px]] |
Version du 7 avril 2020 à 16:04
Les Évènement sont des phases temporaires durant lesquelles les Monstres apparaissent plus rapidement, même proche des PNJ, et sont agressifs. Certains événements apparaissent de manière aléatoire, d'autres peuvent être déclenchés via des objets ou dans des circonstances particulières. Les événements font apparaitre leurs propres monstres qui ne sont pas présent autrement dans le jeu, ceux-ci peuvent en plus lâcher des objets uniques qui sont obtenables uniquement via l’événement en cours Certains événements apportent aussi des nouveaux effets visuels comme une Lune différente. En fonction de l’événement, celui-ci dure pendant un temps déterminé ou jusqu'à ce qu'un nombre de monstres tué soit atteint.
Il existe actuellement 14 () / 11 (!!Erreur : Invalid EICONS input!) / 8 () évènements et invasions différentes.
Tous les évènements de Terraria, sauf la Fête, créée pour célébrer le 5ème anniversaire de Terraria, font apparaître des ennemis uniques
Pré-Hardmode
La Lune de sang se lève…
11.11% de chances de se produire chaque nuit
La lune de sang est un évènement qui dure toute la nuit. Il a une chance de se lancer dés que l'un des joueurs d'un monde a 120 de santé ou plus. Durant cette évènement, le taux d'apparition des ennemis et le nombre maximum d'ennemis pouvant apparaître à l'écran à n'importe quel moment est augmenté. Des ennemis apparaîtront aussi à côté des PNJs, malgré qu'ils ne puissent pas normallement. Elle peut être passée en utilisant un cadran solaire envoûté.
Durant une lune de sang, les zombies et les loups-garous peuvent ouvrir les portes après quelques coups.
Des enemix spéciaux apparraissent en plus des ennemis habituels à la surface du biome où le joueur se trouve. Les ennemis suivants apparaissent durant une lune de sang :
Mortherbe, qui peut être trouvée dans la Corruption/Carmin, florira aussi durant une lune de sang.
Tous les lapins et poissons dorés normaux se transformeront en leurs formes corrompues ou carmines en fonction du mal du monde lorsqu'une lune de sang se lève.
Toute l'eau du monde (outrre celle de l'océan, des bocaux à poisson et des fontaines d'eau), pluie comprise, prend une couleur rouge sang, similaire à la couleur naturelle de l'eau du Carmin.
Invocable avec un Étendard de bataille de gobelins
L'armée de gobelins est un évènement ayant 1 chance sur 3 de se produire à chaque aurore après qu'au moins un orbe de l'ombre/cœur carmin a été détruit, qu'au moins un joueur a 200 de santé ou plus et qu'une armée de gobelins n'est pas en cours. Il peut être invoqué manuellement en utilisant un étendard de bataille de gobelins.
Durant l'évènement, cinq ( six durant le Hardmode) types de gobelin différent apparaîtront :
Bien qu'ils n'apapraissent pas durant l'armée de gobelins, les éclaireurs gobelins peuvent être trouveés rarement dans les tiers extérieurs de la carte. Ils lâchent des tissus abîmés qui peuvent être utilisés pour l'étendard de bataille de gobelins, l'objet d'invocation de cet évènement.
L'évènement se termine une fois qu'un certain nombre de gobelins ont été vaincus. Après cela, le PNJ gobelin bricoleur commencera à apparaître dans le souterrain.
Se produit aléatoirement
La pluie peut se produire dans n'importe quel biome à la surface, qui modifie la musique et le mur de fond, tout en assombrissant le ciel. Les poissons dorés marchent sur la terre et des ennemis différents apapraissent. Une fois la pluie terminée, les effets se dissippent et les biomes affectésretournent à la normale. La pluie dans la Toundra devient un blizzard.
La pluie dure toujours 24 heures en jeu.
Les ennemis suivants apparaissent durant la pluie :
- Poisson volant
- Gelée à parapluie
- Zombie en imper
- Nimbus furieux(Hardmode)
- Gelée arc-en-ciel(Sacré Hardmode )
- Golem de glace(Toundra Hardmode)
Les pousses de Feuilleau, trouvables dans le Désert, floriront durant la pluie. De plus les PNJs resteront dans leurs maisons qu'importe le cycle jour/nuit et tous les joueurs se veront accorder un bonus de puissance de pêche de 20%.
De la gelée tombe du ciel !
Se produit aléatoirement
La pluie de gelées est un évènement ne pouvant se produire que si un joueur a au moins 140 de santé et 8 de défense (sauf en Mode Expert, où il peut se produire avec une chance considérablement réduite avant de remplir les critères). Durant cet évènement, différentes variantes de gelées tomberont sans cesse du ciel jusqu'à ce que le jour ou la nuit se termine. Si le joueur tue 150 gelées (75 si le Roi des gelées a été vaincu précédemment) avant que l'évènement ne se termine naturellement, le Roi des gelées apparaîtra.
Plusieurs types de géelées apparaissent, incluant :
Une fois que le Roi des gelées est vaincu, l'évènement s'arrête immédiatement.
Légion de givre
La Légion de givre est un évènement similaire à l'Armée de gobelins, mais l'objet d'invocation est obtenable légitimement uniquement en Hardmode. La mise a jour saisonnière permet aux monstres de lâcher des Cadeaux, si le monde est en Hardmode les cadeaux ont 1 chance sur 13 de contenir une Boule à neige, l'objet invoquant la Légion de givre. Au commencement de l’événement le message: "La Légion de givre approche de l'[Est/Ouest]!" s'affiche. Quand la Légion de givre approche du joueur, le message: "La Légion de givre est arrivée!" s'affiche.
Durant l’événement trois types uniques de bonhommes de neiges apparaissent:
- Monsieur PoignardMonsieur Poignard : Un bonhomme de neige brandissant un couteau.
- Gangster de neigeGangster de neige : Un bonhomme de neige qui inflige des dégâts à distance avec une arme à feu.
- Boule de neige (PNJ)Boule de neige (PNJ) : Un bonhomme de neige qui lance des boules de neige, qui prennent la forme de blocs de Neige a l'impact.
Quand la Légion de givre est arrivée, le thème "Boss 3" sera joué.
Quand la dernière vague est apparue, le message: "La Légion de givre a été vaincue!" s'affiche.
Après que la dernière a été vaincue, le PNJ Père Noël sera disponible et rejoindra une maison vide.
L'Éclipse solaire
L'Eclipse Solaire est un évènement rare qui a été inclus avec la Maj 1.2. Une Eclipse Solaire est un évènement du Hardmode qui a 1 chance sur 25 d'arriver après la défaite d'un Boss mécanique. Une Eclipse Solaire est annoncée à l'aube avec le message "Une Eclipse Solaire se passe!". Le soleil se lèvera obscurcis par la Lune, réduisant dramatiquement la lumière à un niveau proche de la nuit. Les monstres apparaissant dans les Biomes normaux sont remplacés par des monstres spéciaux qui peuvent apparaitre proche des PNJ, plus fréquemment et en plus grand nombre.
Les Monstres apparaissant sont les suivants:
- Chose du maraisChose du marais : Une créature qui se déplace rapidement. Elle peut aussi lâcher de manière très rare une Épée de héros cassée.
- Frankenstein : Une créature agissant comme un zombie mais qui a bien plus de vie. Peut aussi lâcher une Épée de héros cassée de manière très rare.
- ZombolaireZombolaire : Une variante lente du zombie avec beaucoup de vie. Il peut tirer des lasers.
- Faucheuse : Une sombre créature similaire a un Spectre. Les Faucheuses sont facilement gérable en se tenant sur une plateforme au dessus d'un espace vide.
- Vampire : Ils apparaissent sous la forme de Chauve-souris très rapide visant le joueur. Ils entrent dans leur forme humanoïde une fois proche du joueur. Ils peuvent lâcher des Aile cassée de chauve-souris.
L'Eclipse Solaire dure un jour (à l'intérieur du jeu).
Invasion pirate
L'Invasion pirate est un évènement très similaire à l'Armée de gobelins. Elle peut apparaitre aléatoirement, ou être invoquée en utilisant une Carte de pirate, qui peut être obtenue en tuant les monstres dans le Biome Océan durant le Hardmode (Excepté sur la Version Mobile où il est possible de l'obtenir même sans Hardmode). Une fois utilisé, un message préviendra les joueurs: "Les Pirates approchent de l'[Est/Ouest]!". Quand l'Invasion pirate atteint le point d'apparition, le message "Les Pirates sont arrivés!" s'affiche.
Durant l'évènement, six nouveaux monstres différents sur le thème des pirates apparaissent:
- MoussaillonMoussaillon : Un pirate basique fonctionnant comme le Péon gobelin.
- Pirate borgnePirate borgne : Un pirate portant et tirant avec un pistolet.
- Corsaire pirateCorsaire pirate : Une version plus rapide et plus forte du Matelot avec le Coutelas en main.
- Arbalétrier pirateArbalétrier pirate : Similaire a l'Archer gobelin. Elle porte une arbalète qui ressemble à celles pouvant être obtenu en Hardmode.
- Capitaine pirateCapitaine pirate : L'ennemi le plus puissant de l’événement. Il a 2000 PV et marche normalement jusqu'à ce que vous entrez dans son champ de vision. Une fois dans son champ de vision, il commence à vous tirer dessus à l'aide d'une mitraillette. Une fois touché il cesse de tirer jusqu'à ce que le joueur arrête de lui infliger des dégâts. Il est immunisé au recul et peut parfois tirer des boulets de cannons.
- PerroquetPerroquet : Un Monstre volant qui semble apparaitre à côté du Capitaine pirate.
Durant l'évènement, le thème "Boss 4" est joué, et une fois l'Invasion pirate défaite le message: "Les Pirates ont été vaincus!" s'affiche.
Vaincre l'Invasion pirate débloque le PNJ Pirate, qui arrive durant le jour si le joueur à une maison de disponible.
Lune citrouille
La Lune citrouilleest un évènement difficile basé sur le thème d'Halloween pouvant être invoqué durant la nuit avec le Médaillon de lune de citrouille. Contrairement aux autres évènements, la Lune citrouille a des vagues différents, chacune étant précédée avec le message "Vague [#]: [Liste des monstres qui apparaissent durant la vague]"; Il y a un total de 15 vagues, qui deviennent de plus en plus dures au fur et à mesure que la nuit avance, culminant dans " La Vague Finale", qui dure pour le reste de la nuit. Les dernières vagues contiendront des monstres proche de Boss, il n'est donc pas recommandé pour un joueur d'invoquer la Lune citrouille avant d'avoir une arme et des armes de fin de jeu et des accessoires reforgés.
La Lune citrouille contient sept monstres, par ordre de difficulté:
- ÉpouvantailÉpouvantail : Le plus basique des monstres, il marche lentement ou sautille.
- ÉchardetÉchardet : Un monstre lent mais se reconstruisant et hautement résistant au recul.
- Chien de l'enfer : Un monstre extrêmement rapide ayant une IA Licorne.
- Esprit frappeurEsprit frappeur : Un Monstre flottant qui passe à travers les murs comme un Spectre.
- Bois terrifiantBois terrifiant : Le premier monstre-Boss, il passe à travers les blocs et les grimpes, en tirant des volées de boules de feu.
- Cavalier sans têteCavalier sans tête : Un autre Monstre-Boss, similaire à la Licorne mais résistant au recul et plus dangereux.
- PotiroiPotiroi : Le plus fort monstre de la Lune citrouille, similaire a Squeletron et ayant trois modes d'attaque en fonction de la tête qu'il affiche.
La Lune citrouille utilisait le musique "Eclipse", mais a la sienne depuis la 1.2. Cet évènement n'ayant pas de récompenses, presque tous les montres lâcheront des objets uniques, incluant du Bois sinistre et des équipements comme le Grappin sinistre et le Sceptre de corbeau.
Lune de givre
La Lune de givre est un évènement basé sur le thème de Noël, similaire à la Lune citrouille, pouvant être invoqué uniquement durant la nuit avec le Cadeau de vilain. Le système de vague est identique que celui de la Lune citrouille, avec cinq "vagues bonus" après la "vague finale". Les monstres ont un comportement similaire que ceux de la Lune citrouille, mais sont plus difficile rendant cet évènement le plus difficile de Terraria 1.2.4.1
Onze monstres apparaissent durant les vagues:
- Bonhomme de pain d'épices : Monstre basique trouvé dans les premières vagues.
- Elfe zombieElfe zombie : Un monstre de type combattant.
- Archer elfe : Monstre dangereux tirant à distance des Flèches enflammées.
- Casse-Noisette : Monstre puissant ayant deux variantes.
- YétiYéti : Similaire à Krampus et Casse-Noisette, mais en plus fort.
- Elfe CoptèreElfe Coptère : Monstre volant, tirant des balles faisant d'importants dégâts.
- Krampus : La plus forte des versions de Casse-Noisette.
- Flocko : Vole vers le joueur à grande vitesse, les rendant dangereux.
- HurléternelHurléternel : Le premier boss apparaissant durant le Lune de givre, qui tire des aiguilles de pin et des décorations d'arbre au joueur. Peut traverser les murs pour atteindre le joueur.
- Père Noël-NK1Père Noël-NK1 : Le deuxième boss de l’événement, il tire des balles, des roquettes et des cadeaux.
- Reine des glacesReine des glaces : Le boss final, le plus fort de l’événement. Elle bouge beaucoup et a des attaques difficile à éviter.
Historique
- Bureau 1.2.4 : Bug du taux d'apparition augmenté lors de l'invocation dans les souterrains résolu. L'objet d'invocation n'est plus consommé si l'invasion n'apparait pas.
- Bureau 1.2.3 : L'invasion peut désormais faire apparaitre des monstres proche des PNJs au lieu d'uniquement au milieu du monde.
- Bureau 1.2 : Éclipse solaire et Invasion pirate ajoutés.
- Bureau 1.1.1 : Légion de givre ajoutée.
- Sortie Bureau : Introduit.