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Le '''Collecteur de Taxe''' {{english|Tax Collector}} est un [[PNJ]] du [[Hardmode]] qui taxe les autres PNJs de [[maison|ville]] pour gagner de l'[[pièce|argent]] pour le joueur. Le Collecteur de Taxes peut être obtenu en allant en [[Enfer]] et lancer une [[Poudre de Purification]] sur un [[Esprit Torturé]] (un [[ennemi]] rare des Enfers qui est similaire au Collecteur de Taxes, et rapparaîtra tant qu'il y a une maison libre.
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Le '''percepteur d'impôts''' {{en}} est un [[PNJ]] du [[Hardmode]] qui taxe les autres PNJs de [[maison|ville]] pour gagner de l'[[pièce|argent]] pour le joueur. Le Percepteur d'impôts peut être obtenu en se rendant en [[Enfer]], il suffit alors de lancer une [[Poudre de purification]] sur un [[Âme torturée]] ([[ennemi]] rare des Enfers similaire au Percepteur d'impôts), il apparaîtra dans une maison vide.
   
Lorsque le Collecteur de Taxes est présent, {{cc|50}} seront gagnés par minutes dans la vrai vie (1 heure dans le jeu) et pour chaque PNJ possédant une maison -Collecteur de Taxe compris.
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Lorsque le Percepteur d'impôts est présent, {{cc|50}} seront gagnés par minutes en temps réel (1 heure dans le jeu) et par PNJ possédant une maison, percepteur d'impôts compris.
   
Le collecteur de Taxe stocke jusqu'à {{gc|10}}. Lui parler révèlera le montant stocké et permettra de le collecter.
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Le Percepteur d'impôts stocke jusqu'à {{gc|10}}. Lui parler révélera le montant stocké et permettra de le collecter.
   
Sur la {{Pc version}}, si il est menacé par des [[monstre]]s, il se défendra avec sa [[Canne Chic|canne]].
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== Notes ==
 
== Notes ==
* Les fonds peuvent être retirés à tout moment et ne nécessitent pas un montant minimum stockée.
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* Les fonds peuvent être retirés à tout moment et ne nécessitent pas un montant minimum stocké.
* Le Collecteur de Taxe a un stockage maximum de {{gc|10}}. Il ne pourra pas en récolter davantage si vous n'allez pas lui parler pour récupérez votre dû.
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* Le Percepteur d'impôts a un stockage maximum de {{gc|10}}. Il ne pourra pas en collecter davantage tant que vous ne récupérerez pas votre dû.
* Le temps peut être accéléré grâce au [[Cadran Solaire Enchanté]].
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* Le temps peut être accéléré grâce au [[Cadran solaire envoûté]].
 
* En [[Multijoueur]], chaque joueur gagnera des taxes séparément et la collecte n'aura pas d'impact sur ​​le paiement des autres joueurs.
 
* En [[Multijoueur]], chaque joueur gagnera des taxes séparément et la collecte n'aura pas d'impact sur ​​le paiement des autres joueurs.
* Il ne peut pas être téléporté via une [[Statue de Roi]].
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* Il ne peut pas être téléporté via une [[Statue de roi]].
* L'[[Analyseur de Formes de Vie]] détectera les [[Âme Torturée|Âmes Torturées]] proches.
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* Le [[Détecteur d'organismes vivants]] détectera les [[Âme torturée|âmes torturées]] proches.
   
 
== Conseils ==
 
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* Avec 20 maisons de PNJ, le Collecteur de Taxe collectera {{sc|10}} toutes les minutes. Si vous attendez 100 minutes, vous pouvez facilement avoir les {{gc|10}}.
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* Avec 20 maisons de PNJ, le Percepteur d'impôts collectera {{sc|10}} toutes les minutes. Si vous attendez 100 minutes (1h40), vous obtiendrez les {{gc|10}}.
* Quand vous cherchez une [[Âme Torturée]], soyez sûr que vos serviteurs sont désactivés car ils pourraient l'attaquer..
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* Quand vous cherchez une [[âme torturée]], soyez sûr que vos serviteurs sont désactivés car ils pourraient l'attaquer..
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== Noms ==
 
== Noms ==
 
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Le Collecteur de Taxe peut avoir l'un des noms suivants :
 
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== Dialogues ==
 
== Dialogues ==
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* "{{gameText|LegacyDialog.365}}"
* "Est-ce que tout le monde doit vraiment ouvrir et fermer les portes en faisant tant de bruit ?"
 
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* "{{gameText|LegacyDialog.366}}"
* "Je vois que tu passe le temps, comme d'habitude. Je ne peux pas imaginer la vie professionnelle des personnes de ton genre."
 
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* "{{gameText|LegacyDialog.369}}"
* "... deux tonneaux de molasse, et... Oh, peut importe, tu es ici. Voici ton argent."
 
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* "{{gameText|LegacyDialog.368}}"
* "Que faut-il faire pour être en paix ici ? Va ennuyer quelqu'un d'autre qui a moins à faire !"
 
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* "{{gameText|LegacyDialog.364}}"
* "Encore toi ! J'imagine que tu veux plus d'argent !"
 
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* "{{gameText|LegacyDialog.367}}"
* "Oui, oui, oui ! Je vais te donner ta part dans un instant. J'aurai cru que tu aurais un peu plus de patience, surtout que j'ai fait tout le travail."
 
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'''Quand la Dryade est présente:'''
+
'''Quand la dryade est présente :'''
* "J'ai essayé une fois de laisser [Nom de la Dryade] me payer avec ses services, maintenant, des champignons poussent dans les endroits les plus étranges."
 
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* "{{gameText|LegacyDialog.371|x_Dryad=<nom de la dryade>}}"
'''Quand le Marchand d'Armes est présent:'''
 
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* "Va dire à [Nom du Marchand d'Armes] d'arrêter d'essayer de me payer en munitions, je n'ai même pas d'armes."
 
'''Quand le Démolisseur est présent:'''
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'''Quand le vendeur d'armes est présent:'''
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* "{{gameText|LegacyDialog.372|x_ArmsDealer=<nom du vendeur d'armes>}}"
* "Essaie donc d'aller voir [Nom du Démolisseur] pour collecter de l'argent sans perdre un membre."
 
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'''Quand le Marchand est présent:'''
 
 
'''Quand le démolisseur est présent:'''
* "Je reviens juste de chez [Nom du Marchand]. Il voulait savoir si j'acceptais les cartes bancaires."
 
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* "{{gameText|LegacyDialog.373|x_Demolitionist=<nom du démolisseur>}}"
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'''Quand le marchand est présent:'''
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* "{{gameText|LegacyDialog.374|x_Merchant=<nom du marchand>}}"
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'''Quand le joueur clique sur "Récupérer" :'''
 
*Quand le joueur clique sur "Récupérer" lorsque de l'argent à récupérer :
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** "{{gameText|LegacyDialog.380}}"
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** "{{gameText|LegacyDialog.383}}"
   
'''Quand le joueur clique sur Récupérer:'''
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'''Quand le joueur clique sur "Récupérer" lorsqu'il n'y a pas d'argent à récupérer :'''
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** "{{gameText|LegacyDialog.390}}"
*Quand le joueur clique sur Récupérer lorsqu'il y a de l'argent à récupérer:
 
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** "{{gameText|LegacyDialog.391}}"
**"Te revoilà encore en train de prendre tout mon argent ! Prends-le et disparais !"
 
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** "{{gameText|LegacyDialog.392}}"
**"Voici ta part des impôts que j'ai obtenus auprès de notre excédent de population !"
 
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** "{{gameText|LegacyDialog.393}}"
**"Bah! Here, take your shillings and get out of my sight!"
 
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** "{{gameText|LegacyDialog.394}}"
**"This is all you're gonna get for now, not a penny more! Take it and spend it wisely."
 
  +
** "{{gameText|LegacyDialog.395}}"
*Quand le joueur clique sur Récupérer lorsqu'il n'y a pas d'argent à récupérer:
 
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** "{{gameText|LegacyDialog.396}}"
**"Pas si vite ! Tu as ton argent, alors, ouste !"
 
  +
** "{{gameText|LegacyDialog.397}}"
**"Bah! Encore toi ? Tu viens juste de me prendre de l'argent, alors dégage et reviens plus tard !"
 
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** "{{gameText|LegacyDialog.398}}"
**"Je viens de te donner une demi-couronne, il n'y a pas cinq minutes ! Du balai !"
 
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** "{{gameText|LegacyDialog.399}}"
**"Tu viens de recevoir ton argent, et tu n'auras pas un sou de plus ! Va-t'en !"
 
  +
** "{{gameText|LegacyDialog.400}}"
**"Oh, alors tu me vois juste comme un distributeur d'argent, hein ? Parce qu'à chaque fois qu'on se voit, tu m'en demandes."
 
**"Tu essaies encore de prendre des sous... déjà ? Et tu dis que JE suis avare."
 
**"L'argent ne tombe pas du ciel, alors, n'en abuse pas ! Bah !"
 
**"Tu as déjà dépensé tout ce que je t'ai donné ? Je ne suis pas une œuvre caritative, vas tuer une gelée !"
 
**"Ne t'arrêtes-tu jamais juste pour dire bonjour ?"
 
**"Tu mendies déjà ? Ne me regardes pas comme si j'allais changer d'avis du jour au lendemain !"
 
**"...Et on dit que je suis avare ? Non, je n'ai plus rien pour toi."
 
   
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
* Le collecteur de taxes est une référence à Ebenezer Scrooge de l'histoire ''[[wikipedia:A Christmas Carol|A Christmas Carol]]'' de [[wikipedia:Charles Dickens|Charles Dickens]]. Scrooge est un vieil homme glouton et grincheux avec une cane et un chapeau et courbé. Plusieurs de ces discussions sont des référence à l'histoire.
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* Le Percepteur d'impôts est une référence à Ebenezer Scrooge de l'histoire ''[[wikipedia:Un chant de Noël|Un chant de Noël]]'' de [[wikipedia:Charles Dickens|Charles Dickens]]. Scrooge est un Vieil homme glouton et grincheux avec une cane et un chapeau et courbé. Plusieurs de ces discussions sont des référence à l'histoire.
* Les noms du Collecteur de Taxes sont tous des noms de politiciens américains, dont la plupart étaient président ou vice-président.
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* Les noms du Percepteur d'impôts sont tous des noms de politiciens américains, dont la plupart étaient président ou vice-président.
 
* La discussion «Entre toi et moi... Je ne sais pas pourquoi ils prennent la peine de payer leur loyer» existe dans le code source du jeu mais n'apparaît jamais, possiblement dû à un erreur de programmation.
 
* La discussion «Entre toi et moi... Je ne sais pas pourquoi ils prennent la peine de payer leur loyer» existe dans le code source du jeu mais n'apparaît jamais, possiblement dû à un erreur de programmation.
* La chance que le Collecteur de Taxes se nomme «Agnew» est deux fois plus élevée que les autres noms, aussi possiblement dû à une erreur de programmation.
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* La chance que le Percepteur d'impôts se nomme «Agnew» est deux fois plus élevée que les autres noms, aussi possiblement dû à une erreur de programmation.
* Le Collecteur de Taxes ne participe pas aux fêtes, ne dit rien de spécial et ne change même pas de chapeau, ce qui est sûrement intentionnel.
+
* Le Percepteur d'impôts ne participe pas aux fêtes, ne dit rien de spécial et ne change même pas de chapeau, ce qui est sûrement intentionnel.
* La discussion du Collecteur de Taxes lorsque la Dryade ferait croire que la paire à eu des rapports sexuels en échange de l'abstention de payer des taxes.
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* La discussion du Percepteur d'impôts lorsque la Dryade ferait croire que la paire à eu des rapports sexuels en échange de l'abstention de payer des taxes.
 
** Une autre interprétation de ces lignes voudrait dire que la Dryade n'a pas accepter ces avances.
 
** Une autre interprétation de ces lignes voudrait dire que la Dryade n'a pas accepter ces avances.
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== Historique ==
 
== Historique ==
{{history|1.3.1|Correction du bug où le Collecteur de Taxes n'utilisait pas tous ses dialogues.}}
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{{history|Bureau 1.3.1|Correction du bug où le Percepteur d'impôts n'utilisait pas tous ses dialogues.}}
{{history|1.3.0.4|Donne maintenant l'argent correctement en multijoueur }}
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{{history|Bureau 1.3.0.4|Donne maintenant l'argent correctement en multijoueur }}
{{history|1.3.0.1|Introduit.}}
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{{history|Bureau 1.3.0.1|Introduit.}}
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{{history|Console 1.0.933.1|Introduit. ({{icon|xbox one}})}}
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{{history|Mobile 1.3.0.7|Introduit.}}
   
 
{{-}}
[[en:Tax Collector]]
 
  +
{{Master Template Characters
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}}
 
{{language info|en=Tax Collector}}

Dernière version du 26 décembre 2021 à 15:38

Version BureauVersion ConsoleVersion MobileVersion SwitchVersion tModLoader
Bureau/Console/Mobile/Switch/tModLoader exclusif: Les informations s'appliquent uniquement aux versions Bureau, Console, Mobile, Switch et tModLoader de Terraria.
Percepteur d'impôtsExclusif au Hardmode
Tax Collector
Map Icon Tax Collector
Icône sur la carte
Statistiques
Type
Biome
IA de typeIA Passive
Dégâts10
Santé max250
Défense15
Résist. au rc50 %
Butins
Fichier:TCPurification.gif

Un joueur purifiant un Âme torturée

Le percepteur d'impôts (« Tax Collector » en anglais) est un PNJ du Hardmode qui taxe les autres PNJs de ville pour gagner de l'argent pour le joueur. Le Percepteur d'impôts peut être obtenu en se rendant en Enfer, il suffit alors de lancer une Poudre de purification sur un Âme torturée (ennemi rare des Enfers similaire au Percepteur d'impôts), il apparaîtra dans une maison vide.

Lorsque le Percepteur d'impôts est présent, 50 seront gagnés par minutes en temps réel (1 heure dans le jeu) et par PNJ possédant une maison, percepteur d'impôts compris.

Le Percepteur d'impôts stocke jusqu'à 10. Lui parler révélera le montant stocké et permettra de le collecter.

Sur la Version Bureau Version Bureau, si il est menacé par des monstres, il se défendra avec sa canne.

Notes[ | ]

  • Les fonds peuvent être retirés à tout moment et ne nécessitent pas un montant minimum stocké.
  • Le Percepteur d'impôts a un stockage maximum de 10. Il ne pourra pas en collecter davantage tant que vous ne récupérerez pas votre dû.
  • Le temps peut être accéléré grâce au Cadran solaire envoûté.
  • En Multijoueur, chaque joueur gagnera des taxes séparément et la collecte n'aura pas d'impact sur ​​le paiement des autres joueurs.
  • Il ne peut pas être téléporté via une Statue de roi.
  • Le Détecteur d'organismes vivants détectera les âmes torturées proches.

Conseils[ | ]

  • Avec 20 maisons de PNJ, le Percepteur d'impôts collectera 10 toutes les minutes. Si vous attendez 100 minutes (1h40), vous obtiendrez les 10.
  • Quand vous cherchez une âme torturée, soyez sûr que vos serviteurs sont désactivés car ils pourraient l'attaquer..

Préférences de vie [ | ]

BiomeVoisin
Adoren/a
N'aime pas
Détesten/a

Pour plus d'informations, voir bonheur des PNJs.

Noms[ | ]

Le Percepteur d'impôts peut avoir l'un des noms suivants :

  • Agnew
  • Blanton
  • Carroll
  • Chester
  • Cleveland
  • Dwyer
  • Fillmore
  • Grover
  • Harrison
  • Herbert
  • Lyndon
  • McKinly
  • Millard
  • Ronald
  • Rutherford
  • Theodore
  • Tweed
  • Warren
  • Woodrow

Dialogues[ | ]

  • "Est-ce que tout le monde doit vraiment ouvrir et fermer les portes en faisant tant de bruit ?"
  • "Je vois que tu passes le temps, comme d'habitude. Je ne peux pas imaginer la vie professionnelle des personnes de ton genre."
  • "... deux tonneaux de molasse, et... Oh, peu importe, tu es ici. Voici ton argent."
  • "Que faut-il faire pour être en paix ici ? Va ennuyer quelqu'un d'autre qui a moins à faire !"
  • "Encore toi ! J'imagine que tu veux plus d'argent !"
  • "Oui, oui, oui ! Je vais te donner ta part dans un instant. J'aurai cru que tu aurais plus de patience, surtout que j'ai fait tout le travail."

Quand la dryade est présente :

  • "J'ai essayé une fois de laisser <nom de la dryade> me payer avec ses services, maintenant, des champignons poussent dans les endroits les plus étranges."

Quand le vendeur d'armes est présent:

  • "Va dire à <nom du vendeur d'armes> d'arrêter d'essayer de me payer en munitions, je n'ai même pas d'armes."

Quand le démolisseur est présent:

  • "Essaie donc d'aller voir <nom du démolisseur> pour collecter de l'argent sans perdre un membre."

Quand le marchand est présent:

  • "Je reviens juste de chez <nom du marchand>. Il voulait savoir si j'acceptais les cartes bancaires."

Quand le joueur clique sur "Récupérer" :

  • Quand le joueur clique sur "Récupérer" lorsque de l'argent à récupérer :
    • "Voici ta part des impôts que j'ai obtenus auprès de notre excédent de population !"
    • "Te revoilà, encore en train de prendre tout mon argent ! Prends-le et disparais !"
    • "Bah ! Tiens, prends tes sous et disparais !"
    • "C'est tout ce que tu auras pour l'instant, pas un sou de plus ! Prends-le et dépense-le intelligemment."

Quand le joueur clique sur "Récupérer" lorsqu'il n'y a pas d'argent à récupérer :

    • ".... Et on dit que je suis avare ? Non, je n'ai plus rien pour toi."
    • "Oh, alors, tu me vois juste comme un distributeur d'argent, hein ? Parce qu'à chaque fois qu'on se voit, tu m'en demandes."
    • "Ne t'arrêtes-tu jamais juste pour dire bonjour ?"
    • "Bah ! Encore toi ? Tu viens juste de me prendre de l'argent, alors dégage et reviens plus tard !"
    • "Je viens de te donner une demi-couronne, il n'y a pas cinq minutes ! Du balai !"
    • "Tu essaies encore de prendre des sous... déjà ? Et tu dis que JE suis avare."
    • "Tu viens de recevoir ton argent, et tu n'auras pas un sou de plus ! Va-t'en !"
    • "L'argent ne tombe pas du ciel, alors, n'en abuse pas ! Bah ! "
    • "Tu as déjà dépensé tout ce que je t'ai donné ? Je ne suis pas une œuvre caritative, va tuer une gelée !"
    • "Pas si vite ! Tu as ton argent, alors, ouste ! "
    • "Tu mendies déjà ? Ne me regarde pas comme si j'allais changer d'avis du jour au lendemain ! "

Anecdotes[ | ]

  • Le Percepteur d'impôts est une référence à Ebenezer Scrooge de l'histoire Un chant de Noël de Charles Dickens. Scrooge est un Vieil homme glouton et grincheux avec une cane et un chapeau et courbé. Plusieurs de ces discussions sont des référence à l'histoire.
  • Les noms du Percepteur d'impôts sont tous des noms de politiciens américains, dont la plupart étaient président ou vice-président.
  • La discussion «Entre toi et moi... Je ne sais pas pourquoi ils prennent la peine de payer leur loyer» existe dans le code source du jeu mais n'apparaît jamais, possiblement dû à un erreur de programmation.
  • La chance que le Percepteur d'impôts se nomme «Agnew» est deux fois plus élevée que les autres noms, aussi possiblement dû à une erreur de programmation.
  • Le Percepteur d'impôts ne participe pas aux fêtes, ne dit rien de spécial et ne change même pas de chapeau, ce qui est sûrement intentionnel.
  • La discussion du Percepteur d'impôts lorsque la Dryade ferait croire que la paire à eu des rapports sexuels en échange de l'abstention de payer des taxes.
    • Une autre interprétation de ces lignes voudrait dire que la Dryade n'a pas accepter ces avances.
  • L'entrée du Bestiairebestiaire du Percepteur d'impôts : « Ce percepteur d'impôts grincheux vit un véritable enfer. Avare à l'extrême, sa seule préoccupation est l'argent. »

Historique[ | ]

  • Bureau 1.3.1 : Correction du bug où le Percepteur d'impôts n'utilisait pas tous ses dialogues.
  • Bureau 1.3.0.4 : Donne maintenant l'argent correctement en multijoueur