Terraria Wiki
Advertisement
Terraria Wiki

Les Débuffs (« Debuffs » en anglais) sont des effets négatifs de statut qui s'appliquent temporairement au joueur, au contraire des buffs qui affectent positivement le joueur. Une fois qu'un débuff a été infligé, l'icône du débuff s'affiche en haut à gauche de la fenêtre du joueur, avec un compte à rebours indiquant la durée restante de l'effet. Le compteur commence avec une minute / seconde de moins que la durée effective et affiche zéro lors de la la dernière minute / seconde.

La majorité des débuffs sont infligés par les ennemis, mais certains pièges peuvent également infliger des débuffs aux joueurs.

Les joueurs peuvent infliger les débuffs suivants à la plupart des ennemis : Confusion, Brasier maudit, Ichor, Midas, Empoisonné, Venin, En feu !, Brûledegivre et Flamme d'ombre. Version Mobile Version Mobile et Version 3DSVersion 3DS uniquement : les joueurs peuvent également infliger Saignement aux ennemis avec l'épée exclusive Tizona, ainsi que le débuff Étourdi à l'aide des munitions exclusives Flèche d'Amour.

Sur la Version Mobile Version Mobile, la plupart des dégâts graduels des débuffs inflige des dégâts sur le pourcentage de santé à la place, variant les DPS infligés en fonction des PVs max de l'ennemi, plafonner à 4/5/6 de dégâts par seconde pour les joueurs. Ceci peut permettre au débuffs affectant les ennemis et boss ayant beaucoup de PV d'infliger d'énormes dégâts comparé à la plupart des attaques habituelles, pouvant infliger plus de 400 dégâts par seconde sur les boss ayant beaucoup de santé comme le Golem et le Duc Dracosson.

En général, les effets des débuffs se cumuleront : si un joueur est à la fois empoisonné et en feu, il subit les dégâts infligés par les deux débuffs. En revanche, Empoisonné et Venin ne s'empilent pas, le débuff Empoisonné aura la priorité sur le débuff Venin. La mort du joueur annule toujours l'ensemble des buffs ou débuffs actifs.

Contrairement aux buffs, les débuffs ne peuvent pas être annulés en cliquant simplement avec le bouton droit de la souris sur leur icône. L'Infirmière peut annuler les débuffs affectant le joueur pour la somme de 7 50 par débuff actif.

Infligés par les ennemis

Icône Nom Effet Infobulle Durée
Saignement Saignement Bloque la régénération naturelle de la vie du joueur. La vie des ennemis ne se régénérant pas naturellement, ils perdent de la vie lorsque ce débuff leur est infligé. Impossible de régénérer la santé 3-45 secondes / 6-90 secondes
Empoisonné Empoisonné Le joueur devient vert, perd 2 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée. Lente perte de santé 3-10 secondes / 2-20 secondes
En feu ! En feu ! Le joueur est en flamme, perd 4 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée (peut être stoppé par l'eau). Lente perte de santé 7-10 secondes / 14-20 secondes
Venin Venin Le joueur devient violet, perd 6 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée. Perte de santé 8 secondes / 16 secondes
Obscurité Obscurité Réduit la vision du joueur en restreignant la luminosité. Vision réduite 15 secondes / 5-30 secondes
Trou noir Trou noir Réduit considérablement la vision du joueur et la luminosité. Vision de jour très réduite 3 secondes / 6 secondes
Silence forcé Silence forcé Empêche le joueur d'utiliser les objets et armes qui utilisent du mana. Impossible d'utiliser les objets nécessitant du mana 7 secondes / 2.5-14 secondes
Malédiction Malédiction Empêche le joueur d'utiliser quoi que ce soit et de se défendre. Impossible d'utiliser des objets 4 secondes / 1.25-8 secondes
Confusion Confusion Inverse les contrôles de déplacement du joueur (◀ Gauche et ▶ Droit inversés, ▲ Haut et ▼ Bas inversés). Déplacement inversé 7 secondes / 2.5-14 secondes
Lenteur Lenteur Réduit la vitesse des déplacements horizontaux du joueur par deux. Vitesse de déplacement réduite 5-16 secondes / 0.5-32 secondes
Suintement Suintement Réduit considérablement la vitesse de déplacement du joueur. Déplacements considérablement ralentis 14 secondes / 14 secondes
Faible Faible Réduit les capacités physiques du joueur (-4 points de défense, -5,1% de dégâts + vitesse d'attaque de mêlé, -10% de vitesse de déplacement). Le buff Loup-garou bloque ce débuff. Capacités physiques réduites 1-5 minutes / 18.75 secondes-10 minutes
Armure brisée Armure brisée Divise par deux la défense du joueur. Défense réduite de moitié 10 secondes-2 minutes / 16.25 secondes-4 minutes
Armure abimée Armure abimée Réduit la défense du joueur. Votre armure est affaiblie ! 5 secondes / 10 secondes
Arme abimée Arme abimée Divise par deux les dégâts infligés par le joueur. Vos attaques sont plus faibles ! 5 secondes-2 minutes
Horreur Horreur Agit comme un avertissement pour empêcher le joueur de tenter d'échapper à l'Enfer. L'utilisation du miroir magique pour se téléporter tuera le joueur. Vous avez vu quelque chose de terrible, il n'y a pas d'échappatoire. Pendant le combat contre le Mur de chair
La Langue La Langue Attrape et déplace le joueur à travers les blocs pour le ramener devant le Mur de chair. La bouche vous aspire Tant que le joueur est proche du Mur de chair
Brasier maudit Brasier maudit Le joueur est entouré de flammes maudites, perd 4 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée (ne peut pas être stoppé par l'eau). Perte de santé 7-8 secondes / 14-16 secondes
Ichor (débuff) Ichor (débuff) Le joueur devient jaune et sa défense est réduite de 20 points. Défense réduite 15 secondes / 30 secondes
Refroidissement Refroidissement Réduit la vitesse de déplacement du joueur. Votre vitesse de déplacement a été réduite 10-45 secondes / 20 secondes-90 secondes
Congélation Congélation Empêche le joueur de bouger, d'utiliser des objets ou de se défendre. Vous ne pouvez pas bouger ! 1-1.5 seconde / 2-3 secondes
Mouillé Mouillé De l'eau dégouline du joueur (visuel - pas d'effet). Vous dégoulinez d'eau 30 secondes
En toile En toile Empêche le joueur de bouger (l'utilisation d'objets est encore possible). Vous ne pouvez pas bouger 1 seconde
Lapidation Lapidation Empêche le joueur de bouger, d'utiliser des objets ou de se défendre. Il subit des dégâts supplémentaires de chute qui ne sont pas annulés par des ailes ou le fer à cheval porte-bonheur. Vous êtes complètement pétrifié 1-4 secondes
Distorsion Distorsion Empêche le joueur de contrôler sa position verticale : il flotte vers le haut et vers le bas. La gravité autour de vous est déformée 6-12 secondes / 5-9 secondes
Obstruction Obstruction Obscurci la quasi-totalité de l'écran, ce qui rend presque impossible de voir. Vous ne voyez rien ! Pendant l'attaque d'un suceur de cerveau
Électrification Électrification Le joueur reçoit d'importants dégâts lorsqu'il se déplace et de plus faibles dégâts quand il reste immobile. Vous ne pouvez pas bouger 4-8 secondes
Morsure sauvage Morsure sauvage Augmente les dégâts du joueur de 20%, réduit sa régénération de santé et peut infliger des débuffs aléatoires parmi Obscurité, Malédiction, Confusion, Lenteur, Faible et Silence forcé. Dégâts augmentés, régénération de santé réduite, cause des effets sur l'état 3 secondes-90 secondes
Morsure lunaire Morsure lunaire Empêche le joueur de guérir à l'aide des couteaux de vampire ou de la capuche spectrale. Vous ne pouvez pas absorber les effets de soin 14 secondes / 16 secondes

Infligés par les objets et l'environnement

Icône Nom Effet Infobulle Durée
Mana affaibli Mana affaibli Réduit les dégâts magiques de 5% par seconde. Dégâts magiques réduits de 1-50% 5-10 secondes
Potion affaiblie Potion affaiblie Empêche le joueur de boire des potions de soin et des potions de restauration. Impossible de consommer des objets de soin 60 secondes
Chaos Chaos Inflige des dégâts au joueur qui utilise le bâton de discorde pendant que ce débuff est actif (1/6e de la vie maximale du joueur). Utiliser le bâton de discorde prendra la vie 6 secondes
Suffocation Suffocation Inflige des dégâts au joueur tant qu'il reste enterré sous de la vase, du sable ou de la gadoue. Perte de santé Tant que de la vase, du sable ou de la gadoue emprisonnent le joueur
Brûlure Brûlure Le joueur brûle, perd environ 30 points de vie / seconde, sa régénération est bloquée et sa vitesse de déplacement est réduite. Perte de santé et déplacements ralentis Tant que le joueur est en contact avec de la météorite, de la pierre infernale ou de la brique de pierre infernale
Pompette Pompette Réduit la défense du joueurs de 4 points, augmente ses capacités de mêlée (+2% de coup critique, +10 de dégât et de vitesse). Capacités au corps à corps augmentées, défense affaiblie 2 minutes
Puanteur Puanteur Des vapeurs vertes apparaissent autour du joueur (visuel - pas d'effet). Vous empestez 30 secondes
Bougie d'eau Bougie d'eau Augmente le taux d'apparition et le nombre maximum d'ennemis à l'écran. Taux d'apparition de monstres augmenté Tant que le joueur reste proche d'une bougie d'eau
Vent puissant Vent puissant Pousse le joueur dans la direction du vent. Le vent vous fait bouger ! Pendant toute la durée d'une tempête de sable
Onde créative Onde créative Empêche le joueur de placer ou détruire des blocs. Vous avez perdu le pouvoir de création ! Pendant toute la durée de l'évènement l'Armée de l'ancien

Autres Débuffs

Icône Nom Effet Infobulle Durée
Brûledegivre Brûledegivre Le joueur ou l'ennemi perd 6 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée. C'est soit très chaud, soit très froid. Dans les deux cas, ça fait VRAIMENT mal 1-8 secondes
Midas Midas Augmente le nombre de pièces lâché par l'ennemi à sa mort. Perd plus d'argent en mourant 15 minutes
Huilé Huilé Les dégâts des débuffs En feu !, Brasier maudit, Brûledegivre et Flamme d'ombre sont augmentés. Vous subissez plus de dégâts par le feu 4-9 secondes
Étourdi Étourdi Immobilise totalement les ennemis. N/A 5-7 secondes
Gelée (débuff) Gelée (débuff) Le joueur devient bleu et dégouline de gelée (visuel - pas d'effet). Une matière visqueuse et collante vous enveloppe 30 secondes
Flamme d'ombre Flamme d'ombre Le joueur ou l'ennemi perd 5 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée. Perte de santé 5-8 secondes
Malédiction de Betsy Malédiction de Betsy Réduit la défense de la cible de 20 points. Défense affaiblie 5 secondes
Pénétration Pénétration Inflige 3 points de dégâts / seconde. Saignement grave 15 secondes
Jour perçant Jour perçant Inflige 25 points de dégâts / seconde. Incenerated by solar rays [1] 15 secondes
Celled Celled Inflige des dégâts aux ennemis infectés par une cellule. Being eaten by cells[2] 6-9 secondes
Fléau de dryade Fléau de dryade Inflige des dégâts aux ennemis touchés par le bouclier de feuille, en fonction du nombre de boss vaincus (de 2 à 16 points de vie / seconde). Le pouvoir de la nature vous force la main Pendant que le bouclier de feuilles de la Dryade est actif.
  1. En anglais dans le jeu - Mal orthographié : Incenerated (incité) au lieu de Incinerated (incinéré)
  2. En anglais dans le jeu

Notes

Voir aussi

Historique

  • 1.3.0.5 : Correction du débuff Distorsion qui gelait les joueurs au lieu de modifier leurs mouvements
  • 1.2.1.2 :
    • Débuff Chaos ajouté.
    • Correction d'un bug qui empêchait d'infliger plusieurs débuffs aux ennemis en mode multijoueur.
    • Les ennemis qui se transforment conservent désormais leurs débuffs.
  • 1.0.6 : Introduit.
Advertisement