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Version du 2 juin 2020 à 10:08
Les Débuffs (« Debuffs » en anglais) sont des effets négatifs de statut qui s'appliquent temporairement au joueur, au contraire des buffs qui affectent positivement le joueur. Une fois qu'un débuff a été infligé, l'icône du débuff s'affiche en haut à gauche de la fenêtre du joueur, avec un compte à rebours indiquant la durée restante de l'effet. Le compteur commence avec une minute / seconde de moins que la durée effective et affiche zéro lors de la la dernière minute / seconde.
La majorité des débuffs sont infligés par les ennemis, mais certains pièges peuvent également infliger des débuffs aux joueurs.
Les joueurs peuvent infliger les débuffs suivants à la plupart des ennemis : Confusion, Brasier maudit, Ichor, Midas, Empoisonné, Venin, En feu !, Brûledegivre et Flamme d'ombre. Version Mobile et Version uniquement : les joueurs peuvent également infliger Saignement aux ennemis avec l'épée exclusive Tizona, ainsi que le débuff Étourdi à l'aide des munitions exclusives Flèche d'Amour.
Sur la Version Mobile, la plupart des dégâts graduels des débuffs inflige des dégâts sur le pourcentage de santé à la place, variant les DPS infligés en fonction des PVs max de l'ennemi, plafonner à 4/5/6 de dégâts par seconde pour les joueurs. Ceci peut permettre au débuffs affectant les ennemis et boss ayant beaucoup de PV d'infliger d'énormes dégâts comparé à la plupart des attaques habituelles, pouvant infliger plus de 400 dégâts par seconde sur les boss ayant beaucoup de santé comme le Golem et le Duc Dracosson.
En général, les effets des débuffs se cumuleront : si un joueur est à la fois empoisonné et en feu, il subit les dégâts infligés par les deux débuffs. En revanche, Empoisonné et Venin ne s'empilent pas, le débuff Empoisonné aura la priorité sur le débuff Venin. La mort du joueur annule toujours l'ensemble des buffs ou débuffs actifs.
Contrairement aux buffs, les débuffs ne peuvent pas être annulés en cliquant simplement avec le bouton droit de la souris sur leur icône. L'Infirmière peut annuler les débuffs affectant le joueur pour la somme de 7 50 par débuff actif.
Infligés par les ennemis
Icône | Nom | Effet | Infobulle | Durée |
---|---|---|---|---|
Saignement | Bloque la régénération naturelle de la vie du joueur. La vie des ennemis ne se régénérant pas naturellement, ils perdent de la vie lorsque ce débuff leur est infligé. | Impossible de régénérer la santé | 3-45 secondes / 6-90 secondes | |
Empoisonné | Le joueur devient vert, perd 2 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée. | Lente perte de santé | 3-10 secondes / 2-20 secondes | |
En feu ! | Le joueur est en flamme, perd 4 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée (peut être stoppé par l'eau). | Lente perte de santé | 7-10 secondes / 14-20 secondes | |
Venin | Le joueur devient violet, perd 6 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée. | Perte de santé | 8 secondes / 16 secondes | |
Obscurité | Réduit la vision du joueur en restreignant la luminosité. | Vision réduite | 15 secondes / 5-30 secondes | |
Trou noir | Réduit considérablement la vision du joueur et la luminosité. | Vision de jour très réduite | 3 secondes / 6 secondes | |
Silence forcé | Empêche le joueur d'utiliser les objets et armes qui utilisent du mana. | Impossible d'utiliser les objets nécessitant du mana | 7 secondes / 2.5-14 secondes | |
Malédiction | Empêche le joueur d'utiliser quoi que ce soit et de se défendre. | Impossible d'utiliser des objets | 4 secondes / 1.25-8 secondes | |
Confusion | Inverse les contrôles de déplacement du joueur (◀ Gauche et ▶ Droit inversés, ▲ Haut et ▼ Bas inversés). | Déplacement inversé | 7 secondes / 2.5-14 secondes | |
Lenteur | Réduit la vitesse des déplacements horizontaux du joueur par deux. | Vitesse de déplacement réduite | 5-16 secondes / 0.5-32 secondes | |
Suintement | Réduit considérablement la vitesse de déplacement du joueur. | Déplacements considérablement ralentis | 14 secondes / 14 secondes | |
Faible | Réduit les capacités physiques du joueur (-4 points de défense, -5,1% de dégâts + vitesse d'attaque de mêlé, -10% de vitesse de déplacement). Le buff Loup-garou bloque ce débuff. | Capacités physiques réduites | 1-5 minutes / 18.75 secondes-10 minutes | |
Armure brisée | Divise par deux la défense du joueur. | Défense réduite de moitié | 10 secondes-2 minutes / 16.25 secondes-4 minutes | |
Armure abimée | Réduit la défense du joueur. | Votre armure est affaiblie ! | 5 secondes / 10 secondes | |
Arme abimée | Divise par deux les dégâts infligés par le joueur. | Vos attaques sont plus faibles ! | 5 secondes-2 minutes | |
Horreur | Agit comme un avertissement pour empêcher le joueur de tenter d'échapper à l'Enfer. L'utilisation du miroir magique pour se téléporter tuera le joueur. | Vous avez vu quelque chose de terrible, il n'y a pas d'échappatoire. | Pendant le combat contre le Mur de chair | |
La Langue | Attrape et déplace le joueur à travers les blocs pour le ramener devant le Mur de chair. | La bouche vous aspire | Tant que le joueur est proche du Mur de chair | |
Brasier maudit | Le joueur est entouré de flammes maudites, perd 4 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée (ne peut pas être stoppé par l'eau). | Perte de santé | 7-8 secondes / 14-16 secondes | |
Ichor (débuff) | Le joueur devient jaune et sa défense est réduite de 20 points. | Défense réduite | 15 secondes / 30 secondes | |
Refroidissement | Réduit la vitesse de déplacement du joueur. | Votre vitesse de déplacement a été réduite | 10-45 secondes / 20 secondes-90 secondes | |
Congélation | Empêche le joueur de bouger, d'utiliser des objets ou de se défendre. | Vous ne pouvez pas bouger ! | 1-1.5 seconde / 2-3 secondes | |
Mouillé | De l'eau dégouline du joueur (visuel - pas d'effet). | Vous dégoulinez d'eau | 30 secondes | |
En toile | Empêche le joueur de bouger (l'utilisation d'objets est encore possible). | Vous ne pouvez pas bouger | 1 seconde | |
Lapidation | Empêche le joueur de bouger, d'utiliser des objets ou de se défendre. Il subit des dégâts supplémentaires de chute qui ne sont pas annulés par des ailes ou le fer à cheval porte-bonheur. | Vous êtes complètement pétrifié | 1-4 secondes | |
Distorsion | Empêche le joueur de contrôler sa position verticale : il flotte vers le haut et vers le bas. | La gravité autour de vous est déformée | 6-12 secondes / 5-9 secondes | |
Obstruction | Obscurci la quasi-totalité de l'écran, ce qui rend presque impossible de voir. | Vous ne voyez rien ! | Pendant l'attaque d'un suceur de cerveau | |
Électrification | Le joueur reçoit d'importants dégâts lorsqu'il se déplace et de plus faibles dégâts quand il reste immobile. | Vous ne pouvez pas bouger | 4-8 secondes | |
Morsure sauvage | Augmente les dégâts du joueur de 20%, réduit sa régénération de santé et peut infliger des débuffs aléatoires parmi Obscurité, Malédiction, Confusion, Lenteur, Faible et Silence forcé. | Dégâts augmentés, régénération de santé réduite, cause des effets sur l'état | 3 secondes-90 secondes | |
Morsure lunaire | Empêche le joueur de guérir à l'aide des couteaux de vampire ou de la capuche spectrale. | Vous ne pouvez pas absorber les effets de soin | 14 secondes / 16 secondes |
Infligés par les objets et l'environnement
Icône | Nom | Effet | Infobulle | Durée |
---|---|---|---|---|
Mana affaibli | Réduit les dégâts magiques de 5% par seconde. | Dégâts magiques réduits de 1-50% | 5-10 secondes | |
Potion affaiblie | Empêche le joueur de boire des potions de soin et des potions de restauration. | Impossible de consommer des objets de soin | 60 secondes | |
Chaos | Inflige des dégâts au joueur qui utilise le bâton de discorde pendant que ce débuff est actif (1/6e de la vie maximale du joueur). | Utiliser le bâton de discorde prendra la vie | 6 secondes | |
Suffocation | Inflige des dégâts au joueur tant qu'il reste enterré sous de la vase, du sable ou de la gadoue. | Perte de santé | Tant que de la vase, du sable ou de la gadoue emprisonnent le joueur | |
Brûlure | Le joueur brûle, perd environ 30 points de vie / seconde, sa régénération est bloquée et sa vitesse de déplacement est réduite. | Perte de santé et déplacements ralentis | Tant que le joueur est en contact avec de la météorite, de la pierre infernale ou de la brique de pierre infernale | |
Pompette | Réduit la défense du joueurs de 4 points, augmente ses capacités de mêlée (+2% de coup critique, +10 de dégât et de vitesse). | Capacités au corps à corps augmentées, défense affaiblie | 2 minutes | |
Puanteur | Des vapeurs vertes apparaissent autour du joueur (visuel - pas d'effet). | Vous empestez | 30 secondes | |
Bougie d'eau | Augmente le taux d'apparition et le nombre maximum d'ennemis à l'écran. | Taux d'apparition de monstres augmenté | Tant que le joueur reste proche d'une bougie d'eau | |
Vent puissant | Pousse le joueur dans la direction du vent. | Le vent vous fait bouger ! | Pendant toute la durée d'une tempête de sable | |
Onde créative | Empêche le joueur de placer ou détruire des blocs. | Vous avez perdu le pouvoir de création ! | Pendant toute la durée de l'évènement l'Armée de l'ancien |
Autres Débuffs
Icône | Nom | Effet | Infobulle | Durée |
---|---|---|---|---|
Brûledegivre | Le joueur ou l'ennemi perd 6 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée. | C'est soit très chaud, soit très froid. Dans les deux cas, ça fait VRAIMENT mal | 1-8 secondes | |
Midas | Augmente le nombre de pièces lâché par l'ennemi à sa mort. | Perd plus d'argent en mourant | 15 minutes | |
Huilé | Les dégâts des débuffs En feu !, Brasier maudit, Brûledegivre et Flamme d'ombre sont augmentés. | Vous subissez plus de dégâts par le feu | 4-9 secondes | |
Étourdi | Immobilise totalement les ennemis. | N/A | 5-7 secondes | |
Gelée (débuff) | Le joueur devient bleu et dégouline de gelée (visuel - pas d'effet). | Une matière visqueuse et collante vous enveloppe | 30 secondes | |
Flamme d'ombre | Le joueur ou l'ennemi perd 5 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée. | Perte de santé | 5-8 secondes | |
Malédiction de Betsy | Réduit la défense de la cible de 20 points. | Défense affaiblie | 5 secondes | |
Pénétration | Inflige 3 points de dégâts / seconde. | Saignement grave | 15 secondes | |
Jour perçant | Inflige 25 points de dégâts / seconde. | Incenerated by solar rays [1] | 15 secondes | |
Celled | Inflige des dégâts aux ennemis infectés par une cellule. | Being eaten by cells[2] | 6-9 secondes | |
Fléau de dryade | Inflige des dégâts aux ennemis touchés par le bouclier de feuille, en fonction du nombre de boss vaincus (de 2 à 16 points de vie / seconde). | Le pouvoir de la nature vous force la main | Pendant que le bouclier de feuilles de la Dryade est actif. |
Notes
- Les ennemis qui meurent suite aux effets du débuff Jour perçant l'infligent à d'autres ennemis proches.
- Mode Expert : la durée des débuffs suivants est doublée dans ce mode : Empoisonné, Obscurité, Malédiction, En feu !, Saignement, Confusion, Lenteur, Faible, Silence forcé, Armure brisée, Brasier maudit, Brûledegivre, Refroidissement, Congélation, Ichor, Venin, Trou noir.
- Mode Expert: le débuff Refroidissement est infligé au joueur lorsqu'il pénètre dans l'eau située dans la Toundra.
- Techniquement, bien que l'eau et la glace éteignent le feu, la seule façon de le faire dans le jeu est de sauter dans un trou d'eau.
Voir aussi
Historique
- Bureau 1.3.4 : Débuffs Onde créative, Arme abimée et Armure abimée ajoutés.
- Bureau 1.3.3 : Débuff Vent puissant ajouté.
- Bureau 1.3.0.5 : Correction du débuff Distorsion qui gelait les joueurs au lieu de modifier leurs mouvements
- Bureau 1.3.0.1 : Débuffs Lapidation, Flamme d'ombre, Distorsion et Morsure sauvage ajoutés.
- Bureau 1.2.3.1 : Débuff Mana affaibli ajouté.
- Bureau 1.2.1.2 :
- Débuff Chaos ajouté.
- Correction d'un bug qui empêchait d'infliger plusieurs débuffs aux ennemis en mode multijoueur.
- Les ennemis qui se transforment conservent désormais leurs débuffs.
- Bureau 1.2.1.1 : Débuff Bougie d'eau ajouté.
- Bureau 1.2 : Débuffs Brûlure, Trou noir, Refroidissement, Congélation, Venin, Brûledegivre, Ichor et Suffocation ajoutés.
- Bureau 1.1 : Débuffs Saignement, Armure brisée, Confusion, Brasier maudit, Horreur, Silence forcé, Lenteur, La Langue et Faible ajoutés.
- Bureau 1.0.6 : Introduit.