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Fléau de malédiction
  • Fléau de malédiction (sprite d'objet)Fléau de malédiction (ancien sprite d'objet)
Utilisation en continue
Stack digit 1
Statistiques
Type
Dégâts64 (mêlée)
Recul5 (Moyen)
C.C.4 %
T.U.19 (Très rapide)
Vélocité14 (en vigueur)
InfobulleUn puissant javelot qui relâche des petits dévoeurs d'âmes
Rareté8
Vente20
Recherche1 nécessaire
Projectile créé
  • Morsure de Dévoreur
    Morsure de Dévoreur
  • Mini dévoreur
    Mini dévoreur
Fichier:FouetDuCorrupteurAnimation.gif

Les projectiles du Fléau de malédiction.

À ne pas confondre avec le Corrupteur, un ennemi de la Corruption.

Le Fléau de malédiction est une Arme de mêlée du Hardmode post-Plantera qui tire des projectiles. Il est trouvé dans le Coffre de la corruption du Donjon, qui doit être ouvert avec une Clé de la corruption après avoir vaincu Plantera. Le Coffre de la corruption n'est trouvé que dans les mondes possédant la Corruption ; les mondes de Carmin contiennent le Coffre carmin et les Couteaux de vampire.

Le Fléau de malédiction tire des projectiles rapides qui ressemblent à des petits dévoreurs d'âmes, qui se divisent en 2-4 dévoreurs encore plus petits lorsqu'ils rencontrent un bloc solide ou un monstre. Les minis-dévoeurs sont à tête chercheuse, peuvent traverser approximativement 700 pieds et ricocher jusqu'à 5 fois avant de disparaître ; ils infligent la moitié des dégâts de l'arme de base chacun. Aucun des projectiles n'est affecté par la gravité, ni par les blocs non-solides. Les minis-dévoreurs n'infligent quasiment pas de recul, mais peuvent potentiellement maintenir l'ennemi sur place en très grand nombre.

Le Fléau de malédiction est une arme de mêlée, et profite ainsi des effets bénéfiques qui augmentent la puissance de mêlée.

Son meilleur Modificateur est Divin.

Notes

  • Les dévoreurs pourchassent les Imitations et les Nymphes avant que ceux-ci ne commencent à attaquer.
  • Si le joueur tire sur un mur d'un bloc, il y a une chance qu'un dévoreur apparaisse de l'autre côté.
  • Les minis-dévoreurs ne peuvent pas briser les Toiles d’Araignée.
  • Les minis-dévoreurs n'attaquent pas les Créatures.

Historique

  • 1.2.3 : Dégâts augmentés de 57 à 64.
  • 1.2.0.3 : Les dévoreurs émettent désormais de la lumière avec l'Armure de givre lorsqu'ils pourchassent un monstre.
  • 1.2 : Introduit.
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