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Les lanceurs (« Launchers » en anglais) sont des armes à distance du Hardmode tirant des fusées et autres munitions semblables. Les munitions utilisées par les lanceurs explosent généralement au contact des ennemis ou d'un bloc solide, tout en infligeant de gros dégâts dans la zone de l'explosion. Elles pourront blesser le joueur si elles ne sont pas utilisées avec précaution. Tous les lanceurs bénéficient du bonus de dégât du casque en champignite, ainsi que de tous les autres bonus à distance. Elle ne sont obtenables qu'après avoir vaincu Plantera.

Types[ | ]

Il existe actuellement 10 lanceurs dans Terraria, où toutes sont exclusifs aux Hardmode.

Nom Dégâts Vélocité T.U. Recul Crit. Tir en continu HM Rareté Vente Provenance
Base Avec munition
Canommes de neige Canommes de neige 67 Fusée I : 107 15 15
(Très rapide)
4
(Faible)
4 % ✔️ ✔️ 08*Niveau de rareté : 8 9 Lâché par la Reine des glaces.
Célébration Célébration 25 /
65
Fusée I : 65
()
15 30
(Moyenne)
4
(Faible)
4 % /
14 %
✔️ ✔️ 08*Niveau de rareté : 8
10*Niveau de rareté : 10
16 Achetable auprès de la Fêtarde (80).
Lâché par le Seigneur de la lune.
Cingleur Cingleur 45 /
43
Munition de cingleur : 62
()
9 22
(Rapide)
5
(Moyen)
4 % ✔️ ✔️ 07*Niveau de rareté : 7 7 Lâché par le Golem.
Lance-citrouilles menaçantes Lance-citrouilles menaçantes 65 /
60
Citrouille menaçante explosive : 125
()
7 25 (Rapide) / 30 (Moyenne) 5
(Moyen)
10 % ✔️ ✔️ 08*Niveau de rareté : 8 10 Lâché par le Potiroi.
Lance-électrosphère Lance-électrosphère 40 Fusée I : 80 12 12
(Très rapide)
2
(Très faible)
4 % ✔️ 08*Niveau de rareté : 8 10 Lâché par la Soucoupe martienne.
Lance-grenades Lance-grenades 60 /
55
Fusée I : 100
()
10 20 (Très rapide) /
30 (Moyenne)
4
(Faible)
4 % ✔️ ✔️ 08*Niveau de rareté : 8 7 Lâché par Plantera.
Lance-mines de proximité Lance-mines de proximité 80 /
45
Fusée I : 120
()
12 50 (Extremêment lent) /
40 (Très lent) /
30 (Moyenne)
4
(Faible)
4 % ✔️ ✔️ 08*Niveau de rareté : 8 7 Achetable auprès du Cyborg (35).
Lance-roquettes Lance-roquettes 45 Fusée I : 85 5 30
(Moyenne)
4
(Faible)
4 % ✔️ ✔️ 08*Niveau de rareté : 8 8 Lâché par les commandos squelettes.
Mk2 de célébration Mk2 de célébration 40 Fusée I : 80 17 6
(Rapide incroyable)
10
(Extrêmement fort)
4 % ✔️ ✔️ 10*Niveau de rareté : 10 10 Lâché par le Seigneur de la lune.
Pistolet à clous Pistolet à clous 85 Clou : 115 10 15
(Très rapide)
0
(Aucun recul)
4 % ✔️ ✔️ 08*Niveau de rareté : 8 10 Lâché par les têtes à clous.

Fusées[ | ]

La plupart des lanceurs utilise des fusées comme munition. Il existe 4 variétés de fusées et chacune d'entres elles peuvent être achetées auprès du cyborg.

Cet article parle des munitions. Pour les objets de fantaisie, voir fusée d'artifice.

Les fusées (« Launchers » en anglais) sont une type de munition du Hardmode post-Plantera qui sont majoritairement vendues par le Cyborg. La variante fusée I est également lâchée par Plantera lorsqu'elle lâche le lance-grenades. La plupart des lanceurs utilisent des fusées comme munition.

Tous les types de fusée ont deux traits significatifs les définissant : une zone d'effet et l'habilité de détruire les tuiles. Les fusées I et II ont une petite zone d'effet, similaire à celle des bombes ou des grenades tandis que les fusées II et IV ont une zone similaire au rayon d'explosion de la dynamite. Les fusées I et III n'affecteront pas les tuiles, tandis que les II et IV casseront les blocs et meubles dans leur rayon d'explosion (à l'exception des objets résistants aux explosions).

Les dégâts d'éclaboussure d'une fusée blesseront son utilisateur si celui-ci se trouve dans le rayon d'explosion. Cependant, ces explosions n'affecteront pas les autres joueurs à moins que le PvP ne soit activé.

Types[ | ]

Il existe actuellement 12 / 4 fusées différentes dans Terraria et sont toutes exclusives au Hardmode.

Type Dégâts Disponibilité Rareté Source Rayon
d'explosion
Détruits
les blocs
Fusée IFusée I 40 /
35
Toujours 00*Niveau de rareté : 0 Achetable auprès du Cyborg (50) Petit
Fusée IIFusée II 40 Lune de sang 01*Niveau de rareté : 1 Achetable auprès du Cyborg (250) Petit ✔️
Fusée IIIFusée III 65 /
55
Nuit ou
Éclipse solaire
01*Niveau de rareté : 1 Achetable auprès du Cyborg (1) Gros
Fusée IVFusée IV 65 /
69
Éclipse solaire 02*Niveau de rareté : 2 Achetable auprès du Cyborg (5) Gros ✔️
Roquette à sous-munitions IRoquette à sous-munitions I 50 Post-Folie martienne 00*Niveau de rareté : 0 Achetable auprès du Cyborg (750) Propagation
Roquette à sous-munitions IIRoquette à sous-munitions II 50 Post-Folie martienne et
durant une lune de sang ou éclipse solaire
00*Niveau de rareté : 0 Achetable auprès du Cyborg (15) Propagation ✔️
Roquette sècheRoquette sèche 40 Toujours 00*Niveau de rareté : 0 Achetable auprès du Cyborg (50) Petit ✔️
(Tuiles de liquide
uniquement
)
Roquette arroseuseRoquette arroseuse 40 Toujours 00*Niveau de rareté : 0  : Roquette sèche ( @ Eau / Évier ) Petit
Roquette de laveRoquette de lave 40 Toujours 00*Niveau de rareté : 0  : Roquette sèche ( @ Lave ) Petit
Roquette de mielRoquette de miel 40 Toujours 00*Niveau de rareté : 0  : Roquette sèche ( @ Miel ) Petit
Mini-Nuke IMini-Nuke I 75 Toujours 00*Niveau de rareté : 0  : 100 Fusée III + Lingot de champignite ( @ Marteau automatique ) Énorme
Mini-Nuke IIMini-Nuke II 75 Toujours 00*Niveau de rareté : 0  : 100 Fusée IV + Lingot de champignite ( @ Marteau automatique ) Énorme ✔️

Comportement[ | ]

Certaines fusées ont un comportement inhabituel avec certains lanceurs, incluant la transformation de fusées en différents types de projectiles ayant leur propre comportemant. Le tableau ci-dessous énumère comment certaines propriétés de base des varientes de fusée sont affectées par les différents lanceurs utilisant des fusées. Des informations supplémentaires sur comment et pourquoi ces changements se produisent peuvent être trouvées sur les pages individuelles des lanceurs. Lanceurs/behavior

Notes[ | ]

Historique[ | ]

  • Bureau 1.4.0.1 : Roquette arroseuse, roquette sèche, roquette de lave, roquette de miel, roquette à sous-munitions I et II et Mini-Nuke I et II ajoutées.
  • Bureau 1.3.0.1 : Dégâts de la fusée I augmentés de 35 à 40, de la fusée III de 55 à 65 et de la fusée IV de 60 à 65.

vi:Rockets/vi

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