Cet article traite des ennemis. Pour l'appât de pêche, voir Méduse (appât).
Les Méduses (« Jellyfish » en anglais) sont des ennemis trouvés dans l'eau. Lorsqu'elles se situent sous l'eau, elles attaquent en se propulsant sur le joueur dans de petites accélérations. Lorsqu'elles se situent hors de l'eau, elle deviennent incapables de se déplacer. Les méduses peuvent sortir de l'eau pour attaquer des joueurs, ce qui peut les faire retomber sur le sol. La plupart des méduses émettent de la lumière, les rendant facilement détectables dans des endroits sombres. Il existe actuellement 5 variantes de méduses, dont 3 n'apparaissent qu'en Hardmode.
En mode Expert, les méduses deviennent périodiquement électrifiées, les rendant invincibles pendant la durée de cette action.
Variantes
Pré-Hardmode
Méduse bleue
Classique
Expert
Maître
Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Méduse |
Dégâts | 25/50›90/75›135 |
Santé max | 34/68›148/102›222 |
Défense | 4/4›8 |
Résist. au rc | 0 %/10 %/20 % |
Bannière | Bannière de Méduse bleue |
Immunisé à |
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 63
Méduse rose
Classique
Expert
Maître
Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Méduse |
Dégâts | 30/60›54/90›81 |
Santé max | 70/140›154/210›231 |
Défense | 6 |
Résist. au rc | 0 %/10 %/20 % |
Bannière | Bannière de Méduse rose |
Immunisé à |
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 64
Hardmode
Méduse verte
Classique
Expert
Maître
Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Méduse |
Dégâts | 80/160/240 |
Santé max | 120/240/360 |
Défense | 30 |
Résist. au rc | 0 %/10 %/20 % |
Bannière | Bannière de Méduse verte |
Immunisé à |
Débuff | Silence forcéSilence forcé |
---|---|
Chances | 20 % |
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 103
Gelée de sang
Classique
Expert
Maître
Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Méduse |
Dégâts | 75/150/225 |
Santé max | 150/300/450 |
Défense | 20 |
Résist. au rc | 0 %/10 %/20 % |
Bannière | Bannière de Gelée de sang |
Immunisé à |
Butins
Pièces | 820 |
---|
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 242
Champoisson
Classique
Expert
Maître
Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Méduse |
Dégâts | 90/180/270 |
Santé max | 140/280/420 |
Défense | 20 |
Résist. au rc | 0 %/10 %/20 % |
Bannière | Bannière de Champoisson |
Immunisé à |
Butins
Pièces | 1230 |
---|
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 256
Notes
- La statue de méduse peut être câblée pour faire apparaître une méduse bleue.
- Les méduses sont très sensibles au recul ; ainsi, si elles sont hors de l'eau, une simple attaque peut les faire repartir dans l'eau.
- En mode Expert, les méduses ne peuvent pas devenir électrifiées en-dehors de l'eau.
- Sur les 5 méduses, la gelée de sang est celle qui possède la santé la plus importante.
Historique
- Bureau 1.3.5 : Sprites des méduses bleue, verte et rose modifiés.
- Bureau 1.3.0.6 : Correction du bug où les gelées en mode Expert contre-attaquaient le joueur alors qu'elles étaient invulnérables.
- Bureau 1.3.0.1 :
- Nouvelle IA ajoutée pour le mode Expert.
- Dégâts de la méduse bleue augmentés de 20 à 25 ; santé augmentée de 30 à 34.
- Les méduses rose et verte lâchent désormais leur bannière respective.
- Bureau 1.2.1 : La méduse verte lâche désormais le mégaphone.
- Bureau 1.2.0.3 : Les variantes bleue, rose et verte lâchent désormais la bannière de Méduse.
- Bureau 1.2 :
- Les variantes bleue, rose et verte lâchent désormais le collier de méduse.
- Champoisson et gelée de sang ajoutés.
- Bureau 1.1 : Méduse verte introduite.
- Bureau 1.0.5 : Introduites.