v · d · m Mécaniques du jeu | |||||||||
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Combat | Attaque en continue • Coup Critique • Dégâts • Recul • Sbires • Vélocité • Vitesse d'attaque | ||||||||
Environnement | Apparition de PNJ • Cycle jour et nuit • Disparition de PNJ • Environnement • Évènement • Messages de Statut • Musique • Objets Ambiants • Phase lunaire • Taille du monde | ||||||||
Interface | Logo • Messages du menu • Carte | ||||||||
Objets | Consommable • Infobulles • Placement • Rareté • Récompenses de PNJs • Reforge • Stockage • Stations de fabrication (À la Main) • Temps d'utilisation • Valeur • Vitesse de minage | ||||||||
Jeu | Config.json • Contrôles du jeu • Data IDs • Difficulté • Mode Caméra • Mode d'Éclairage • Mode Expert • Noms des PNJs • Réglages (version PC) | ||||||||
Multijoueur | Chat • Multijoueur | ||||||||
Joueur | Apparition • Coupes de cheveux • Buffs et Débuffs • Défense • Dégâts de chute • Fantôme • Inventaire • Jauge de respiration • Mana • Mort • Noyade • Régén. de santé • Stats du Joueur • Santé |
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