mAucun résumé des modifications |
Westgrass (discussion | contributions) m ({{language info}}) |
||
(12 versions intermédiaires par 6 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{arefaire}} |
{{arefaire}} |
||
[[File:Mummies Approaching.png|thumb|300px|Un joueur approchant deux momies claires.]] |
[[File:Mummies Approaching.png|thumb|300px|Un joueur approchant deux momies claires.]] |
||
− | La '''momie''' {{en|Mummies}} est un ennemi |
+ | La '''momie''' {{en|Mummies}} est un ennemi du [[Hardmode]] apparaissant dans le désert. En apparence, c'est une figure enveloppé dans un tissu gris.Il suit l'IA Combattant. Les momies obscures apparaissent pendant la journée. Les 3 types de momie peuvent apparaître sur le sol s'il y a suffisament de blocs de sable. |
Les momies obscures vont 150% plus rapidement que les autres momies. Toutes les momies augmentent leur vitesse de 200% quand ils n'ont plus que la moitié de leurs PV. Les momies normales infligent "Lenteur", les momies obscures "Silence forcé" et "Obscurité" et les momies claires infligent "Confusion". |
Les momies obscures vont 150% plus rapidement que les autres momies. Toutes les momies augmentent leur vitesse de 200% quand ils n'ont plus que la moitié de leurs PV. Les momies normales infligent "Lenteur", les momies obscures "Silence forcé" et "Obscurité" et les momies claires infligent "Confusion". |
||
+ | {{-}} |
||
== Variantes == |
== Variantes == |
||
{{infobox wrapper|direction=row|float=none |
{{infobox wrapper|direction=row|float=none |
||
− | |{{npc infobox |
+ | |{{npc infobox |
| auto = 78 |
| auto = 78 |
||
| environment = Desert |
| environment = Desert |
||
| debuff = Slow |
| debuff = Slow |
||
| debuffchance = 12.5% |
| debuffchance = 12.5% |
||
− | | |
+ | | debuffduration = {{modes|15|30}} secondes |
− | | Fast Clock|1| |
+ | | Fast Clock|1|{{modes|1%|2%}} |
| Mummy Mask|1|1.33% |
| Mummy Mask|1|1.33% |
||
| Mummy Shirt|1|1.33% |
| Mummy Shirt|1|1.33% |
||
| Mummy Pants|1|1.33% |
| Mummy Pants|1|1.33% |
||
| sound1 = Zombie 3.wav, Zombie 4.wav |
| sound1 = Zombie 3.wav, Zombie 4.wav |
||
− | | soundcaption1 = |
+ | | soundcaption1 = Idle |
| hardmode = yes |
| hardmode = yes |
||
| allversions = yes |
| allversions = yes |
||
}} |
}} |
||
− | |{{npc infobox |
+ | |{{npc infobox |
| auto = 79 |
| auto = 79 |
||
| environment = Corrupted Desert |
| environment = Corrupted Desert |
||
⚫ | |||
| debuff = Silenced |
| debuff = Silenced |
||
| debuffchance = 20% |
| debuffchance = 20% |
||
− | | |
+ | | debuffduration = {{modes|7|14}} secondes |
| debuff2 = Darkness |
| debuff2 = Darkness |
||
| debuffchance2 = 25% |
| debuffchance2 = 25% |
||
− | | |
+ | | debuffduration2 = {{modes|15|30}} secondes |
− | | Dark Shard|1| |
+ | | Dark Shard|1|10% |
− | | Megaphone|1| |
+ | | Megaphone|1|{{modes|1%|2%}} |
− | | Blindfold|1| |
+ | | Blindfold|1|{{modes|1%|2%}} |
| Mummy Mask|1|1.33% |
| Mummy Mask|1|1.33% |
||
| Mummy Shirt|1|1.33% |
| Mummy Shirt|1|1.33% |
||
| Mummy Pants|1|1.33% |
| Mummy Pants|1|1.33% |
||
| sound1 = Zombie 3.wav, Zombie 4.wav |
| sound1 = Zombie 3.wav, Zombie 4.wav |
||
− | | soundcaption1 = |
+ | | soundcaption1 = Idle |
| hardmode = yes |
| hardmode = yes |
||
| allversions = yes |
| allversions = yes |
||
}} |
}} |
||
− | |{{npc infobox |
+ | |{{npc infobox |
+ | | auto = 630 |
||
⚫ | |||
+ | | debuff = Silenced |
||
+ | | debuffchance = 20% |
||
+ | | debuffduration = {{modes|7|14}} secondes |
||
+ | | debuff2 = Darkness |
||
+ | | debuffchance2 = 25% |
||
+ | | debuffduration2 = {{modes|15|30}} secondes |
||
+ | | Dark Shard|1|10% |
||
+ | | Megaphone|1|{{modes|1%|2%}} |
||
+ | | Blindfold|1|{{modes|1%|2%}} |
||
+ | | Mummy Mask|1|1.33% |
||
+ | | Mummy Shirt|1|1.33% |
||
+ | | Mummy Pants|1|1.33% |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | }} |
||
+ | |{{npc infobox |
||
| auto = 80 |
| auto = 80 |
||
− | | type = Enemy |
||
| environment = Hallowed Desert |
| environment = Hallowed Desert |
||
| debuff = Confused |
| debuff = Confused |
||
− | | debuffchance = 7. |
+ | | debuffchance = 7.14% |
− | | |
+ | | debuffduration = {{modes|5|10}} secondes |
| Light Shard|1|10% |
| Light Shard|1|10% |
||
− | | Trifold Map|1| |
+ | | Trifold Map|1|{{modes|1%|2%}} |
| Mummy Mask|1|1.33% |
| Mummy Mask|1|1.33% |
||
| Mummy Shirt|1|1.33% |
| Mummy Shirt|1|1.33% |
||
| Mummy Pants|1|1.33% |
| Mummy Pants|1|1.33% |
||
− | | Blessed Apple|1|0.5% |
+ | | Blessed Apple|1|{{modes|0.5%|0.67%}} {{eicons|Blessed Apple|not=1.4.0.1}} |
⚫ | |||
⚫ | |||
| hardmode = yes |
| hardmode = yes |
||
− | | allversions = yes |
||
}} |
}} |
||
|{{infobox wrapper|direction=row|float=none |
|{{infobox wrapper|direction=row|float=none |
||
− | |{{npc infobox |
+ | |{{npc infobox |
| variant = yes |
| variant = yes |
||
| name = Shadow Mummy |
| name = Shadow Mummy |
||
Ligne 75 : | Ligne 90 : | ||
| Dark Shard|1-2|10% |
| Dark Shard|1-2|10% |
||
| sound1 = Zombie 3.wav, Zombie 4.wav |
| sound1 = Zombie 3.wav, Zombie 4.wav |
||
− | | soundcaption1 = |
+ | | soundcaption1 = Idle |
| hardmode = yes |
| hardmode = yes |
||
| id = 1006 |
| id = 1006 |
||
}} |
}} |
||
− | |{{npc infobox |
+ | |{{npc infobox |
| variant = yes |
| variant = yes |
||
| name = Spectral Mummy |
| name = Spectral Mummy |
||
− | | type = |
+ | | type = Enemy |
| environment = Hallowed Desert |
| environment = Hallowed Desert |
||
| ai = IA Combattant |
| ai = IA Combattant |
||
Ligne 92 : | Ligne 107 : | ||
| Trifold Map|1|1% |
| Trifold Map|1|1% |
||
| sound1 = Zombie 3.wav, Zombie 4.wav |
| sound1 = Zombie 3.wav, Zombie 4.wav |
||
− | | soundcaption1 = |
+ | | soundcaption1 = Idle |
| hardmode = yes |
| hardmode = yes |
||
| id = 1009 |
| id = 1009 |
||
Ligne 98 : | Ligne 113 : | ||
}} |
}} |
||
}} |
}} |
||
+ | |||
+ | == Anecdotes == |
||
+ | {{bestiary|Mummy|Mummy-alias=Momies|Blood Mummy}} |
||
== Historique == |
== Historique == |
||
Ligne 103 : | Ligne 121 : | ||
{{Master Template Characters |
{{Master Template Characters |
||
⚫ | |||
| show-hardmode = yes |
| show-hardmode = yes |
||
}} |
}} |
||
{{all versions}} |
{{all versions}} |
||
+ | {{language info|en=Mummies}} |
||
− | |||
− | [[en:Mummies]] |
||
− | [[zh:木乃伊]] |
Dernière version du 27 décembre 2021 à 01:26
La momie (« Mummies » en anglais) est un ennemi du Hardmode apparaissant dans le désert. En apparence, c'est une figure enveloppé dans un tissu gris.Il suit l'IA Combattant. Les momies obscures apparaissent pendant la journée. Les 3 types de momie peuvent apparaître sur le sol s'il y a suffisament de blocs de sable.
Les momies obscures vont 150% plus rapidement que les autres momies. Toutes les momies augmentent leur vitesse de 200% quand ils n'ont plus que la moitié de leurs PV. Les momies normales infligent "Lenteur", les momies obscures "Silence forcé" et "Obscurité" et les momies claires infligent "Confusion".
Variantes[ | ]
MomieExclusif au Hardmode
Classique
Expert
Maître
Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Combattant |
Dégâts | 50/100›90/150›135 |
Santé max | 130/260›286/390›429 |
Défense | 16 |
Résist. au rc | 40 %/46 %/52 % |
Bannière | Bannière de Momie |
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué | |
À l'arrêt |
- ID interne du PNJ : 78
- ID interne du buff : 32
Momie sombreExclusif au Hardmode
Classique
Expert
Maître
Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Combattant |
Dégâts | 60/120/180 |
Santé max | 180/360/540 |
Défense | 18 |
Résist. au rc | 50 %/55 %/60 % |
Bannière | Bannière de Momie sombre |
Débuff | Silence forcé |
---|---|
Infobulle | Impossible d'utiliser les objets nécessitant du mana |
Chances | 20 % |
Durée | 714 secondes |
Débuff | Obscurité |
---|---|
Infobulle | Vision réduite |
Chances | 25 % |
Durée | 1530 secondes |
Butins
Pièces | 71750 |
---|
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué | |
À l'arrêt |
- ID interne du PNJ : 79
- ID interne du buff : 35, 22
Momie de sangExclusif au Hardmode
Classique
Expert
Maître
Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Combattant |
Dégâts | 60/120/180 |
Santé max | 180/360/540 |
Défense | 18 |
Résist. au rc | 50 %/55 %/60 % |
Bannière | Bannière de Momie de sang |
Débuff | Silence forcé |
---|---|
Infobulle | Impossible d'utiliser les objets nécessitant du mana |
Chances | 20 % |
Durée | 714 secondes |
Débuff | Obscurité |
---|---|
Infobulle | Vision réduite |
Chances | 25 % |
Durée | 1530 secondes |
Butins
Pièces | 71750 |
---|
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué | |
À l'arrêt |
- ID interne du PNJ : 630
- ID interne du buff : 35, 22
Momie claireExclusif au Hardmode
Classique
Expert
Maître
Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Combattant |
Dégâts | 55/110/165 |
Santé max | 200/400/600 |
Défense | 18 |
Résist. au rc | 45 %/51 %/56 % |
Bannière |
Butins
Pièces | 71750 |
---|
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 80
- ID interne du buff : 31
Momie de l'ombreExclusif au Hardmode
Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Combattant |
Dégâts | 60 |
Santé max | 220 |
Défense | 15 |
Bannière | Bannière Momie de l'ombre |
Sons
À l'arrêt |
---|
- ID interne du PNJ : 1006
Momie spectraleExclusif au Hardmode
Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Combattant |
Dégâts | 80 |
Santé max | 120 |
Défense | 12 |
Sons
À l'arrêt |
---|
- ID interne du PNJ : 1009
Anecdotes[ | ]
Entrées du bestiaire
- Momies : « Avec le sable métamorphosé par des forces extérieures, quiconque reposait en paix dans le désert, bon ou mal, se lève maintenant pour mutiler et tuer. »
- Momie de sang : « La matière organique qui dégouline de sang dans ces momies montre une bien meilleure préservation que le reste de leur espèce. »
Historique[ | ]
- Bureau 1.1 : Introduites.