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Version du 28 février 2020 à 22:32
«C'est un beau jour pour mourir !
La Mort (« Death » en anglais) survient quand les points de vie du joueur atteignent zéro. Un message est alors envoyé dépendant de la façon dont il est mort. Par exemple, le message "<Nom du joueur> a essayé de nager dans la lave" signifie que le joueur est mort à cause de dégâts de lave.
Quand un joueur meurt, une pierre tombale apparaît là où il était. Il y est inscrit, de la même façon que sur un panneau, la manière dont le joueur est mort. Étant affectée par la gravité, il est possible pour la pierre tombale de se déplace après la mort du joueur si il était en mouvement à sa mort. Quand la pierre est sur un terrain qui le permet, elle devient une tuile de 2×2 blocs. Si il n'y a pas d'espace adéquat, la tombe disparaîtra après un moment.
Si le joueur a plus de 10 à sa mort, la pierre tombale sera l'une de ces suivantes, en or:
Lors de la mort, un large texte écrit en rouge "Vous vous êtes fait tuer..." est affiché au centre de l'écran. Le nombre de pièces perdues est affiché en dessous.
Causes de la mort
Le joueur peut mourir:
- Par les dégâts infligés par des ennemis, des boss, et, pendant le PvP, d'autres joueurs
- De noyade (en)
- À cause de la lave
- Suite à des pièges, des explosifs, et les armes explosives qui causent des dégâts au joueur, tel que les balles explosives
- Après avoir prit des dégâts de chute
- Par des débuffs, typiquement ceux infligeant des dégâts sur le temps, en provenance des ennemis:
- Suffocation, en étant dans de la vase, de la gadoue ou du sable
- Brûlure, au contact avec certains blocs
- Horreur, en essayant de fuir le Mur de chair
- Chaos, quand il essaye d'utiliser le bâton de discorde trop souvent infligé de ce débuff
- Suite à un buff causant des dégâts: bouclier de paladin et Cube Companion
- En prenant des dégâts en frappant un Autel avec un marteau trop faible ou avant l'entrée en Hardmode
Différences en fonction de la difficulté
En facile, le joueur va lâcher la moitié (trois quarts) du montant, arrondi si nécessaire, de chaque type de pièce qu'il transportait. Pour éviter de lourdes pertes financières à cause de la mort, il est recommandé de régulièrement stocker votre argent dans une tirelire ou un coffre-fort, car votre argent y restera accessible pour vos achats; ou un coffre en dernier recours.
En moyen, le joueur va perdre tous les objets transportés, qui tomberont au sol, y compris l'argent et les munitions. La santé et le mana augmenté à l'aide de cristaux de santé, fruits de vie ou d'étoiles de mana ne seront pas perdus.
En difficile, le joueur, d'une part, lâche la totalité de ses objets par terre, et d'autre part, est effacé. Il se transforme en un fantôme, et devient incapable d'interagir avec l'environnement. Il peut encore observer le monde et discuter avec les autres joueurs.
Messages de mort
Messages de mort par défaut
Messages de mort dus au PvPLes messages de mort dus au PvP utiliseront les messages de mort par défaut, mais indiqueront en plus le nom du meurtrier du joueur ainsi que l'arme ou le projectile ayant servi à commettre le meurtre. Par exemple :
Messages de mort dus aux monstresLes messages de mort des ennemis fonctionnent comme les messages de mort dus au PvP. Par exemple :
Messages de mort dus à une chute |
Messages de mort dus à la noyade
Messages de mort dus à la lave
Messages de mort dus aux débuffsLorsque tué par en feu !, brûlure, brasier maudit, ou brûledegivre :
Lorsque tué par empoisonné, ou venin :
Lorsque tué par suffocation :
Lorsque tué par électrification:
Lorsque tué par les dégâts de chute en étant sous lapidation :
Lorsque tué en utilisant le bâton de discorde avec chaos :
Autres messages de mortLorsque le Mur de chair atteint la limite du monde et que le joueur se trouve devant lui :
Lorsque tué par le bouclier de paladin :
En essayant d'échapper au Mur de chair en se téléportant avec un Miroir magique/de glace, une potion de rappel, une potion de téléportation, ou un téléporteur :
Lorsque tué en échouant de détruire un autel, le corps du Mur de chair, ou l'attaque de décharge électrique des méduses :
Lorsque tué par le coup de couteau du cube de voyage :
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Notes
- Quand vous vous tuez vous-même en utilisant quelque chose comme la dynamite, vous allez réapparaître avec toute votre vie.
- Le respawn se fera après un délai de 5 secondes (15 secondes pendant un combat contre un boss).
- Même si c'est noté Résolu, vous pouvez toujours mourir de dégâts de chute lors de l'entrée dans le monde.
Anecdotes
- Le texte qui apparaît après "Vous vous êtes fait tuer..." n'apparaît ni dans la Version , ni dans la Version Console old-gen du jeu.
- Dans la Version Console, le message "Vous vous êtes fait tuer..." aura un double au-dessous de lui, translucide et dégradé, qui bougera légèrement.
- Plusieurs messages de morts de 1.3 ne mentionnent pas explicitement la cause.
- Un des messages de mort issus d'une mort par le debuff Lapidation, "<Nom du joueur> ne peut pas se faire remettre en état.", est une référence à une rime de Humpty Dumpty, qui a un vers disant, en Anglais: "All the king's horses and all the king's men couldn't put Humpty together again".
- Le message de mort affiché lorsque le joueur est tué par un Bouclier de paladin était affiché lorsque le joueur tentait de détruire un autel démoniaque ou un autel carmin avec une puissance de marteau insuffisante ou en pré-Hardmode.
- Le message de mort "<Nom du joueur> a tenté de nager dans la lave." peut être une référence au message de mort du jeu bac-à-sable Minecraft, qui dit la même chose.
Conseil
- La mécanique de la Pierre Tombale est très utile pour retrouver les objets / pièces lâchées après la mort, tant que la tombe se place là où vous êtes mort.
- Les Pierre Tombale peuvent être utilisées pour remplacer les panneaux, tôt dans la partie.
- Si vous combattez un Boss et que vos amis meurent, essayez de rester en vie jusqu'à ce qu'ils réapparaissent pour que le boss ne s'échappe pas.
Histoire
- Bureau 1.2.4.1 : Les objets appropriés sont maintenant lâché en Moyen/Difficile à la mort
- Bureau 1.2.4 : Bug fixé : Vous mourrez de dégâts de chute en entrant dans un monde.
- Bureau 1.2.3.1 : Bug fixé : En Hardcore/Difficile, les joueurs ne pouvaient plus ouvrir le menu
- Bureau 1.2.3 : Players have a longer respawn delay after a non-PVP death with a boss alive in multiplayer. Fixed dying by demon altar having no message.
- Bureau 1.1.1 : Les pièces tenue avec le curseur à la mort sont bien lâcher.
- Bureau 1.0.5 : Plus de message de mort ajoutés.
- Sortie Bureau : Introduite.
- Sortie Console : Introduite.
- Switch 1.0.711.6 : Introduite.
- Sortie Mobile : Introduite.
- Sortie 3DS : Introduite.