Les Munitions sont tirés par des Armes à distance. Il y a dans l'inventaire du joueur 4 slots uniquement réservés pour les munitions. Chaque munitions ajoute ces dommages, recule et vélocité aux statistique de base de l'arme, les bonus de dommages s'applique aussi aux munitions. Il y en a plusieurs variétés :
Balles
Tirées par les armes à feu.
Les balles (« Ammunition items » en anglais) sont un type de munition tirées par les armes à feu. Il en existe quatorze différentes et certaines infligent des débuffs aux monstres.
Types
Il existe actuellement 16 balles dans Terraria, dont 12 sont exclusives au Hardmode.
Notes
- Bien que les Balles en luminite ont les meilleurs dégâts de base de 22, les Balles d'ichor infligent le débuff Ichor qui réduit la défense des monstres de 20 ce qui inflige des dégâts bonus de 10 en plus de ses dégâts de base de 13.
- Si un joueur recherche la précision, les Balles en chlorophyte seront recommandées du fait qu'elles sont à tête chercheuse.
- Les Balles maudites ne peuvent être obtenues que dans un monde corrompu du fait qu'elles requièrent des Flammes maudites et les Balles d'ichor ne peuvent être obtenues que dans un monde Carmin du fait qu'elles requièrent de l'Ichor. (Ce qui insinue que le joueur n'a pas artificiellement introduit l'un de ces biomes dans un monde possédant de base l'autre.)
- La Bourse infinie pour mousquet accorde une ressource infinie de Balles de mousquet.
Historique
- Bureau 1.3.0.1 : Balle en luminite introduite.
- Bureau 1.2.3 :
- Dégâts des balles en chlorophyte réduits.
- Problème corrigé où les armes à feu ne tiraient pas les balles à la bonne vitesse.
- Bureau 1.2 : Balle à grande vitesse, balle festive, nanoballe, balle explosive, balle en or, balle d'ichor, balle en chlorophyte et balle venimeuse introduites.
- Bureau 1.1 : Balle de cristal et balle maudite introduites.
- Bureau 1.0.5 : Balle en argent introduite.
- Sortie Bureau : Balle de mousquet et balle de météore introduites.
vi:Bullets/viit:Bullets/it
Flèches
Tirées par les arcs et arbalètes. Les flèches (« Ammunition items » en anglais) sont des objets consommables qui sont tirés à l'aide d'un arc. Même si elles nécessitent des ressources pour en créer, ces dernières sont plus qu'abondantes. Les flèches sont particulièrement puissantes au début du jeu, car avec un simple arc en cuivre et quelques Flèches en bois, cela causera le double de dégâts qu'une épée puisse faire. Les Flèches en bois peuvent être améliorées en flèches de feu.
Les arcs consomment les flèches dans l'inventaire en partant de la première case en haut à gauche jusqu'à la dernière en bas à droite.
Types
Il existe actuellement 17 flèches dans Terraria, dont 8 sont exclusives au Hardmode.
Nom | Dégâts | Vélocité | Multiplicateur total de vélocité |
Recul | HM | Rareté | Vente | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Flèche en bois | 5 / 4 |
3 | 1 | 2 (Très faible)
|
❌ | 0 | 1 2 | |
Flèche enflammée | 7 / 6 |
3,5 | 1 | 2 (Très faible)
|
❌ | 0 | 2 / 3 | |
Flèche profane | 12 / 8 |
3,4 | 1 | 3 (Très faible)
|
❌ | 1 | 8 | |
Flèche de bouffon | 10 / 9 |
0,5 | 2 | 4 (Faible)
|
❌ | 1 | 20 | |
Flèche de l'enfer ID interne de l'objet : 265
|
13 / 10 |
6,5 | 1 | 8 (Très fort)
|
❌ | 2 | 20 | |
Flèche bénite ID interne de l'objet : 516
|
13 / 6 |
3,5 | 1 | 2 (Très faible)
|
✔️ | 3 | 16 | |
Flèche maudite ID interne de l'objet : 545
|
17 / 14 |
4 | 1 | 3 (Très faible)
|
✔️ | 3 | 8 | |
Flèche de brûledegivre ID interne de l'objet : 988
|
9 / 7 |
3,75 | 1 | 2,2 (Très faible)
|
❌ | 0 | 3 | |
Flèche en chlorophyte ID interne de l'objet : 1235
|
16 | 4,5 | 2 | 3,5 (Faible)
|
✔️ | 7 | 20 | |
Flèche d'ichor ID interne de l'objet : 1334
|
16 / 15 |
4,25 | 2 | 3 (Très faible)
|
✔️ | 3 | 8 | |
Flèche venimeuse ID interne de l'objet : 1341
|
19 / 17 |
4,3 | 2 | 4,2 (Moyen)
|
✔️ | 3 | 18 | |
Flèche en os ID interne de l'objet : 3003
|
8 / 6 |
3,5 | 1 | 2,5 (Très faible)
|
❌ | 0 | 3 | |
Carquois infini ID interne de l'objet : 3103
|
5 | 3 | 1 | 2 (Très faible)
|
✔️ | 2 | 1 | |
Flèche en luminite ID interne de l'objet : 3568
|
15 | 3 | 2 | 3,5 (Faible)
|
✔️ | 9 | 2 | |
Flèche spectrale ID interne de l'objet : 5013
|
16 | 0,5 | 1 | 3 (Très faible)
|
❌ | 18 | ||
Éclair de Vulcain ID interne de l'objet : 5015
|
12 | ??? | 1 | 8,5 (Très fort)
|
✔️ | 30 | ||
Flèche en cœur ID interne de l'objet : 5049
|
4 | ??? | 1 | ??? | ❌ | 10 |
Réutilisation
Il est possible de réutiliser les flèches que vous tirez, en particulier les Flèches en bois et les Flèches enflammées qui sont facile à créer.
Une Flèche en bois a une chance de 1/3 de casser, quel que soit ce qu'elle touche. (que ce soit un Gelée ou une brique);
Les Flèches enflammées sont plus résistantes, car seulement 1/5 d'entre elles se cassent. Cependant, elles ont plus de chance de se transformer en Flèches en bois (3 sur 4)
Le taux des Flèches profanes reste encore inconnu.
Les Flèches de bouffon sont toujours consommées, et ne peuvent donc pas être réutilisées.
vi:Arrows/vi
Fusées
Tirées par Lance-roquettes, Lance-grenades, Lance-mines de proximité, Canommes de neige, Célébration, et Lance-électrosphère. Roquettes
Fléchettes
Tirées par la Sarbacane, Sarbafeu, Pistolet à fléchettes, et Fusil à fléchettes. La Sarbacane et la Sarbafeu peuvent aussi tirer des graines.
Les fléchettes (« Ammunition items » en anglais) servent de munition pour la sarbacane, la sarbafeu, le pistolet à fléchettes et le fusil à fléchettes. Elles sont fabriquées par pile de 100, à la main.
Types
Il existe actuellement 4 fléchettes dans Terraria, dont 3 sont exclusives au Hardmode.
Nom | Dégâts | Vélocité | Multiplicateur de vélocité totale |
Recul | HM | Rareté | Vente | Source | Propriétés | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fléchette de poison ID interne de l'objet : 1310
|
10 / 8 |
2 | 1 | 2 (Très faible)
|
❌ | 0 | Recette : : = 100 : = 50 |
Inflige Empoisonné. | ||
Fléchette de cristal ID interne de l'objet : 3009
|
14 | 1 | 2 | 3,5 (Faible)
|
✔️ | 6 | Recette : : = 100 |
Non affectée par la gravité, ricochent/percent 6 fois, tenteront de ricocher sur les ennemis. | ||
Fléchette maudite ID interne de l'objet : 3010
|
10 / 9 |
3 | 1 | 2,2 (Très faible)
|
✔️ | 6 | Recette : : = 100 |
Inflige Flamme maudite. Goutte des flammes maudites sur les ennemis en dessous de sa trajectoire pendant son vol, infligeant des dégâts supplémentaires. | ||
Fléchette d'ichor ID interne de l'objet : 3011
|
12 | 3 | 1 | 2,5 (Très faible)
|
✔️ | 6 | Recette : : = 100 |
Inflige Ichor. Se divise en 2 à 5 projectiles en plein vol. |
Notes
- Bien que toutes les armes tirant des fléchettes bénéficient des augmentations générales des statistiques des armes à distance, elles n'utilisent ni balles, ni roquettes, ni flèches pour les besoins de bonus plus spécifiques aux armes à feu, lanceurs et arcs/arbalètes (ex : des bonus de casque de l'armure en champignite).
- Toutes les armes tirant des fléchettes peuvent également tirer des graines, bien que seules la sarbacane et la sarbafeu les fassent tomber de la nature.
Historique
- Bureau 1.3.0.1 : Fléchettes maudites, d'ichor et de cristal introduites.
- Bureau 1.2 : Fléchettes de poison introduites.
- Console 1.0.933.1 : Fléchettes maudites, d'ichor et de cristal introduites. ()
- Console 1.0.750.0 : Fléchettes maudites, d'ichor et de cristal introduites. ()
- Console 1.02 : Fléchettes de poison introduites.
- Switch 1.0.711.6 : Fléchettes de poison, maudites, d'ichor et de cristal introduites.
- Mobile 1.3.0.7 : Fléchettes maudites, d'ichor et de cristal introduites.
- Mobile 1.2.6508 : Fléchettes de poison introduites.
- Sortie 3DS : Fléchettes de poison introduites.
vi:Darts/vi