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Version du 29 juillet 2020 à 02:47

Tailleur
ClothierVersion Console old-gen et Version 3DS
Map Icon Clothier
Icône sur la carte
Classic mode icon Classique
Expert mode icon Expert
Master mode icon Maître
Statistiques
Type
Biome
IA de typeIA Passive
Dégâts162428 (cursed skulls) [1]
Santé max250
Défense15
Résist. au rc50 %
Butins

Modèle:PNJ

Le tailleur (« Clothier » en anglais) est un PNJ qui vend uniquement des objets de style (des objets qui ne procurent aucun effet à votre personnage, et qui ne sont fait que pour l'esthétique).

Plusieurs indices montre que le Tailleur est en fait le vieil homme qui est utilisé pour garder le donjon avant que le Squeletron soit vaincu. Après avoir vaincu le Squeletron, vous aurez libéré le vieil homme de sa malédiction, il disparaîtra alors de l'entrée du Donjon et réapparaîtra comme le tailleur, en supposant que vous disposiez d'une maison vide et disponible. Ses vêtements ne sont plus en lambeaux, ses yeux ont virés au bleu et il porte un chapeau rouge.

Si le tailleur est tué, il laissera derrière lui un Chapeau rouge, qui est un objet de style. Depuis que les joueurs ne peuvent plus tuer les PNJs avec des armes, seul les ennemies, les pièges à fléchette, les rochers ou la lave peuvent le tuer. A noté que la lave peut également détruire le chapeau laissé par le Tailleur après sa mort.

Une fois que le tailleur s'est déplacé dans une maison, il vendra les objets suivant :

Objets vendus

Modèle:Inventory

Modèle:Inventory

Inventaire du Hardmode

Ces objets sont vendus en plus de l'inventaire habituel, mais ne sont disponibles qu'après que l'Hardmode ait été débloqué. Modèle:Inventory

Préférences de vie

Notions Adore Aime N'aime pas Déteste
Biomes Aucun Cavernes Le Sacré Aucun
Voisin TruffeTruffe Percepteur d'impôtsPercepteur d'impôts InfirmièreInfirmière MécanoMécano

Conseils

  • Placer un fond de Lave sur le sol de la maison du Tailleur (en déposant un Seau de lave à une distance de 8 ou 9 blocs de distance à l'horizontale) provoquera la mort du Tailleur qui réapparaîtra plus tard et qui laissera derrière lui le Chapeau rouge à chaque fois. Ce qui permet fait du Chapeau rouge un objet de style très simple à obtenir.

Citations

  • "Merci encore de m'avoir libéré de ma malédiction. C'est comme si quelque chose m'avait sauté dessus et mordu." (Reference à Forrest Gump)
  • "J'étais si seul à cause de ce sort, alors, je me suis lié d'amitié avec bout de cuir. Je l'ai appelé Wilson." (Reference à Seul au monde)
  • "Maman disait toujours que je ferais un grand tailleur." (Reference à Forrest Gump)
  • "La vie, c'est comme une boîte de vêtements ; on ne sait jamais ce qu'on va porter !" (Reference à Forrest Gump)
  • "Absolument, la broderie, c'est difficile ! Si ça ne l'était pas, personne ne broderait ! C'est pour ça que c'est génial." (Ceci est une maquette d'une ligne provenant de Une équipe hors du commun)
  • "Je sais absolument tout sur l'industrie du vêtement." (Reference à Forrest Gump)

En portant un chapeau rouge :

  • "Ton chapeau rouge me dit quelque chose..."

Lorsque l'infirmière est présente :

  • "C'est que si j'étais plus jeune, j'inviterais [Nom de l'infirmière] à sortir. J'étais un Casanova dans le temps." (Reference à Ladykillers)

Lorsque la mécano n'a pas de maison :

  • "J'ai le vague souvenir d'avoir ligoté une femme avant de la jeter au donjon."

Lorsque Truffe est présent :

  • "Je te ferai une réduction sur vos vêtements si tu arrives à convaincre [Name de truffe] de venir... prendre ses mesures."

Durant une lune de sang :

  • "… nous avons un problème ! C'est une lune de sang !"[sic] (Reference à Apollo 13)

Durant une Fête :

  • "Maman disait toujours qu'il faut laisser le passé au passé et continuer la fête."

Anecdotes

Historique

  • Bureau 1.1 : Un nouveau nom lui est donné aléatoirement à chaque fois qu'il apparaît. Ses morts sont indiquées avec son nom. D'autres PNJs peuvent utiliser son nom dans leur dialogue.
  1. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.0.5, function AI_007_TownEntities() in Terraria.NPC.cs Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle est la 1.4.4.9.