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Modèle:Pc only

Cet article traite de l'évènement. Voir Tempête de Sable dans une Bouteille et Tempête de Sable dans un Ballon pour les accessoires.

La Tempête de Sable (« Sandstorm » en anglais) est un évènement qui se produit au hasard dans le Désert. Au cours de cet événement, les ennemis souvent trouvés dans le Désert Souterrain apparaissent à la surface ; de plus, d'autres ennemis uniques apparaissent. Le Débuff Vent Puissant est appliqué au joueur s'il n'est pas abrité derrière un mur.

La Tempête de Sable n'entrave pas l'apparition des autres ennemis de l'Environnement dans lequel se situe le joueur.

Lors d'une Tempête de Sable, le fond d'écran devient jaune poussiéreux ; des particules de sable peuvent également voler à travers l'écran. Ces effets visuels peuvent être simplifiés ou amplifiés selon le Mode d'Éclairage utilisé. Une musique unique est jouée.

Contenu

Modèle:Biome

Notes

  • La Tempête de Sable se produit simultanément dans l'ensemble des Déserts en Surface, et se termine également au même moment. Elle ne se manifeste pas dans les autres Environnements.
  • La Tempête de Sable se produit indépendamment de la Pluie ; cependant, si les deux évènements ont lieu en même temps, la Tempête de Sable a priorité dans le Désert.
  • La couleur des particules change selon le type de Désert dans lequel se situe le joueur (normal, corrompu, cramoisi ou purifié).
  • Une tempête de sable a 1 chance sur 518 400 de se produire par tic du jeu. Par conséquent, il y a une 1 chance sur 8640 que cet événement se produise chaque seconde et 1 chance sur 6 chaque jour dans le jeu.
  • Les Aileron de Requins lâchés par le Dévoreur d'Os sont d'une couleur noire et sombre ; ils sont cependant identiques aux autres Ailerons de Requin, similairement aux Gels lâchés par les différents Slimes.
  • Une tempête de sable dure de 8 à 24 minutes en temps réel.

Conseil

  • La Tempête de Sable ne se produit qu'à la surface du Désert ; le joueur peut donc la survoler.

Voir aussi

Historique

  • 1.3.3 : Introduite.
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