Aucun résumé des modifications |
Galbotrix! (discussion | contributions) m (faute de frappe) Balise : Éditeur visuel |
||
(13 versions intermédiaires par 7 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
+ | {{qp|4}}{{exclusive|1.3.0.1}} |
||
{{item infobox |
{{item infobox |
||
− | | |
+ | | auto = 3239 |
+ | | type = Furniture/Mechanism |
||
− | | type2 = Mécanisme |
||
⚫ | |||
− | | placeable = Oui |
||
+ | | sounduse = Door Opened.wav |
||
− | | width = 2 |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | | stack = 999 |
||
− | | consumable = Oui |
||
− | | rare = 0 |
||
− | | use = 14 |
||
− | | id = 3239 |
||
⚫ | |||
}} |
}} |
||
− | {{pc only}} |
||
− | Les ''' |
+ | Les '''portes à pièges''' {{en}} sont des [[Meubles]], plus précisément des [[porte]]s d'une épaisseur d'un bloc et d'une largeur de deux. Les portes à pièges peuvent s'ouvrir en appuyant sur {{key|open}}, ce qui leur fait prendre une place de 2x2 blocs. Elles sont valables pour créer une [[maison]]. |
− | Les |
+ | Les portes à pièges s'ouvrent par le haut si le personnage se trouve en bas, et par le bas s'il est dessus. |
− | Les |
+ | Les portes à pièges peuvent être bloquées par des meubles ou des blocs. |
− | Tout comme les [[ |
+ | Tout comme les [[portes]], les portes à pièges peuvent être connectées par des [[câbles]] permettant ainsi de les ouvrir et les fermer à distance avec un interrupteur ou un mécanisme complexe. |
+ | |||
+ | Contrairement à toutes les [[portes]], les portes à pièges ne peuvent pas être ouvertes par les [[zombie]]s durant l'évènement de la [[Lune de sang]] et peuvent être utiles aux joueurs en début de jeu pour défendre leur base. |
||
== Artisanat == |
== Artisanat == |
||
− | === |
+ | === Recettes === |
+ | {{recipes|result=Trap Door|expectedrows=1}} |
||
− | {| |
||
− | |- valign=top |
||
− | |{{crafting recipe |
||
− | |tool = Établi |
||
− | |item1 = Bois |
||
− | |amount1 = 8 |
||
− | |item2 = Lingot de Fer |
||
− | |amount2 = 4 |
||
⚫ | |||
− | |{{crafting recipe |
||
− | |tool = Établi |
||
− | |item1 = Bois |
||
− | |amount1 = 8 |
||
− | |item2 = Lingot de Plomb |
||
− | |amount2 = 4 |
||
− | }} |
||
− | |} |
||
== Historique == |
== Historique == |
||
− | {{history|1.3.0.1| |
+ | {{history|Bureau 1.3.0.1|Introduite.}} |
+ | {{history|Console 1.0.933.1|Introduite. ({{icon|xbox one}})}} |
||
+ | {{history|Console 1.0.750.0|Introduite. ({{icon|ps4}})}} |
||
+ | {{history|Switch 1.0.711.6|Introduite.}} |
||
+ | {{history|Mobile 1.3.0.7|Introduite.}} |
||
+ | |||
+ | {{Master Template Furniture |
||
+ | | show-other = yes |
||
⚫ | |||
+ | {{language info|en=Trap Door}} |
Dernière version du 20 avril 2022 à 15:05
Utilisation |
---|
- ID interne de l'objet : 3239
- ID interne de la tuile : 386 (ouverte), 387 (fermée)
Les portes à pièges (« Trap Door » en anglais) sont des Meubles, plus précisément des portes d'une épaisseur d'un bloc et d'une largeur de deux. Les portes à pièges peuvent s'ouvrir en appuyant sur ⚷ Ouvrir / Activer, ce qui leur fait prendre une place de 2x2 blocs. Elles sont valables pour créer une maison.
Les portes à pièges s'ouvrent par le haut si le personnage se trouve en bas, et par le bas s'il est dessus.
Les portes à pièges peuvent être bloquées par des meubles ou des blocs.
Tout comme les portes, les portes à pièges peuvent être connectées par des câbles permettant ainsi de les ouvrir et les fermer à distance avec un interrupteur ou un mécanisme complexe.
Contrairement à toutes les portes, les portes à pièges ne peuvent pas être ouvertes par les zombies durant l'évènement de la Lune de sang et peuvent être utiles aux joueurs en début de jeu pour défendre leur base.
Artisanat[ | ]
Recettes[ | ]
Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 646 : attempt to concatenate field 'version' (a nil value).
Historique[ | ]
- Bureau 1.3.0.1 : Introduite.
- Console 1.0.933.1 : Introduite. ()
- Console 1.0.750.0 : Introduite. ()
- Switch 1.0.711.6 : Introduite.
- Mobile 1.3.0.7 : Introduite.